OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Hyde "Phantom Lancer" "Punt 2" (DOTA 2)

Cada jugador sap que imby només existeixen en aquests jocs en què el balanç és desigual - per descomptat, aquest tipus de projectes no són molt populars. Si diuen ser alguna cosa més, l'equilibri està en ordre, en primer lloc, i després tots els personatges són aproximadament iguals. I aquí està l'important és la forma en què són capaços de ser controlats amb un o altre heroi - tot depèn precisament que, no en qualitat de què i com la salut de l'heroi. A "Dot 'és particularment rellevant, ja que en aquest joc has de jugar sessions curtes que poden durar de quaranta minuts a unes poques hores - però no més. I durant aquest temps se li bombeja completament el seu caràcter ja que és còmode per a vostè i per a usar-la en contra dels seus oponents. No obstant això, els principiants sovint no saben què fer amb aquest o aquell heroi. Pel que ara se us proporcionarà una guia completa. Phantom Lancer ( "Dota 2" ofereix una varietat de personatges, però aquest és especialment atractiva) - un heroi que pot confondre a qualsevol enemic, de manera que és difícil de fer front a ella, però només si un bon tracte amb ells.

Qui és el Phantom Lancer?

Per aprendre a tocar qualsevol caràcter, necessitarà una guia detallada. Phantom Lancer ( "Dota 2") - és un dels personatges més fàcils d'estudiar per diverses raons. En primer lloc, té unes habilitats molt interessants que li donarà l'oportunitat d'experimentar el caràcter i confondre a l'enemic. En segon lloc, s'especialitza en el cos a cos, però per als principiants sempre és molt més fàcil. I, en tercer lloc, que té una bona guany per a tots els articles, que serà discutit més endavant. No obstant això, cal assenyalar que aquest personatge pertany a una classe de Kerry, tan d'hora en el joc que serà difícil per sobreviure, de manera que necessita per utilitzar qualsevol assistència que pugui ser ofert pels seus companys d'equip. Per tant, el que mantindrà aquesta guia? Phantom Lancer, "Dota 2", habilitats, característiques - tot això pot semblar indegudament gran quantitat d'informació, però vostè haurà de viure amb ella, és només la combinació de tot això li permetrà trobar tots els pros i els contres del caràcter i s'utilitzin en la batalla. En realitat, la guia conté informació sobre les diverses característiques de l'heroi, la seva habilitat, així com les aspres tàctiques de guerra.

Força, destresa o intel·ligència?

Com s'entén que encara no la sola lectura d'aquesta guia, Phantom Lancer ( "Dota 2" li va donar un nom tan fort no és en va) és molt convenient per explorar el personatge del joc. De moment, estem parlant de les seves característiques bàsiques. Força, Destresa i Intel·ligència - tots els herois "DOTA" hi ha alguna cosa d'una característica que des del principi del joc és la que preval i desenvolupar encara més ràpid que altres. És segur dir que el Phantom Lancer és un do, com els punts de les característiques del començament del joc, més que qualsevol altre caràcter. D'altra banda, amb cada nivell d'augments de les taxes per tres punts. No obstant això, a diferència dels altres personatges, el Phantom Lancer vist un creixement acceptable i altres característiques - força amb cada nivell està creixent a 1.7 i la intel·ligència - tot per 2. Així es pot desenvolupar molt versàtil en el que vostè i ajudarà a guiar Lancer fantasma.

característiques secundàries

Per descomptat, tot en el joc no es basa únicament en les tres característiques principals - n'hi ha que depenen d'ells. Això inclou la quantitat de salut, mannà, la quantitat de dany, la velocitat i la distància de visió, i molt més. Algunes característiques estan pujant a nivells més alts, alguns estan en el mateix indicador durant tot el partit. Hyde a Phantom Lancer recomana que es presti atenció a aquelles característiques que no canvien amb un increment en el nivell - que tenen un lloc per tu per ajustar fent servir els elements. Aquells que estan canviant, creixent força bé gràcies a un augment uniforme a les característiques bàsiques. Com a resultat, s'obté un caràcter força equilibrada, que no necessita donar pes lleuger un munt de diferents elements per manipular-los. Fixeu-vos, que aquesta guia és a Phantom Lancer i 6.82 no s'aplica a la primera "dot", en la qual el personatge funcionava una mica diferent.

esperit llança

És hora de passar a la més important de qualsevol caràcter - a les seves capacitats. Cada heroi té quatre habilitats diferents, cadascuna de les quals li permet fer coses increïbles. Naturalment, com skillami posseeix Lancer Phantom. Hyde Dota 2 ofertes més estretament familiaritzats amb ells, per tenir una idea sobre com usar-los en la batalla. La capacitat més bàsica - és Esperit Lance. Des del principi, vostè ha de acostumar-se a ells, que va lluitar juntament amb les il·lusions que fer i crearà. Fins i tot la primera habilitat amb la qual es llança llances, causant dany i alentint l'enemic, crea la il·lusió que atacs d'aquest enemic. Per descomptat, la il·lusió fa cinc vegades menys mal que el teu personatge, i rep quatre vegades més danys, però no està destinat a causar danys greus - més aviat, per crear una distracció. Amb això vostè ha de treballar i guia d'aprenentatge "Lancer fantasma". "Punt 1", com es va esmentar anteriorment, ofereix un conjunt lleugerament diferent de característiques i habilitats, de manera que aquest personatge no és aplicable.

doppelganger

Aquesta és una habilitat que es necessita estudiar més a prop de la meitat del joc, perquè al principi és poc probable que l'ajudi. Gràcies a ell, el personatge desapareix juntament amb tots per crear la il·lusió no està en el joc durant un segon i després apareix en una ubicació aleatòria, a prop d'on estava abans. A més, a un conjunt d'il·lusions afegit dos més - un estàndard, amb un baix danys i enormes danys rebuts, i l'altre no rep mal, però no fer que, que pot ser útil en aquest joc, com un "punt". Hyde Phantom Lancer li ensenyarà a utilitzar no només la capacitat, sinó també d'altres.

febre del fantasma

Els dos restants són habilitat passiva, i el fantasma de Rush té temps per recarregar. Una vegada hagueu finalitzat, pot atacar a qualsevol oponent que es troba a una certa distància de vostè - el seu heroi serà immediatament al costat d'ell. No cal explicar que aquesta capacitat és útil per a vostè per sobre de tots els altres (per descomptat, amb l'excepció de la inicial). Per tant, cal estudiar en paral·lel amb l'Esperit Lance, deixant doppelganger i Dzhukstaposa, que serà discutit més endavant, en el transcurs de la partida.

Dzhukstapos

Aquesta habilitat és la més potent d'aquest personatge. Ell és passiu, però no té temps de reutilització, que sempre està actiu. Quan el Phantom Lancer ataca a l'enemic, hi ha prou forta probabilitat que trencarà amb la il·lusió que viuen vuit segons. En el primer personatge de nivell per tant pot crear la il·lusió de cinc anys, i en el tercer nivell - nou. Així, cada il·lusió el moment de l'impacte té una petita possibilitat que també formen la il·lusió, que viuen només quatre segons.

tàctica

Llavors, com es juga d'acord amb el caràcter? Que havia de desenvolupar en primer lloc? Com s'ha esmentat anteriorment, és millor que no pensa en Dzhukstapokse fins al final del joc, i la doble prendre el mateix nivell al començament i no tocar mai més. El gronxador habilitats primera i la tercera a la vegada, fins que arribi al sostre, i després procedir a la doble, llavors és possible aprendre i capacitats de gran abast.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.