Arts i entretenimentArt

Com dibuixar una màquina: Instruccions pas a pas

Cada nen somia amb tenir les seves pròpies armes i donar lloc a un exèrcit d'almenys sobre el paper. Però no tothom sap com dibuixar una pistola. Hi ha molts tipus d'aquesta arma formidable. Avui ens fixem en una representació esquemàtica d'instruccions per etapes de màquina d'ultrasò. Va ser desenvolupat en 1954 per un oficial de l'exèrcit israelià Uziel Gall. En el seu nom i es diu màquina, que ara s'utilitza forces especials.

dibuix base

Per tal d'entendre com dibuixar una màquina, no necessàriament tenir un habilitats artístiques especials. Clarament prou com per seguir instruccions i conèixer els principis bàsics d'una representació esquemàtica de l'equip militar. En primer lloc cal identificar els límits de la nostra imatge de futur. Per a això és necessari dibuixar sis línies principals. Les dues primeres línies s'han de dibuixar amb un regle. Estan disposats en paral·lel, a una distància de 5-7 mm una de l'altra. Aquesta distància és igual a emmordassar la nostra futura màquina. A més línia paral·lela ha d'elaborar les dues bandes, de manera que l'amplada entre la línia inferior i superior va ser d'aproximadament 3-5 centímetres. Aquesta distància és igual al tronc del nostre disseny. Ara tenim l'última, la línia paral·lela superior. Cal delinear la mida de les parts principals del tronc. Ara procedim a traçar línies perpendiculars. Els necessitem per dibuixar un canó i corredissa armes futures.

esbossar

Per saber com dibuixar un llapis etapes de la màquina, mirar de prop les xifres proposades. Centrar-se en la seva línia i operar per separat en cada sector. Anem a començar amb el sector superior. Entre es dibuixa la línia superior, tercer i quart, iniciar els components del circuit tronc. Aquesta línia recta descuidat, amb tres monticles. Ara, des de la base de la part posterior de la segona i tercera línies de lliscar cap avall obliquament 2 rectes paral·leles línies, que acaba al davant de la línia perpendicular. Ara premeu les dues línies, que acaba en la part inferior de la línia esquemàtica base. És dibuixa l'obturador de la seva màquina futur. Ara dibuixa armes mànec, utilitzant el sector més a la dreta. Dibuixar un rectangle aspre, arrodonit la seva base. A continuació, aneu al sector entre la primera i la segona línia i dibuixar el barril. Queda per connectar totes les línies de la futura màquina, on hi ha espai, i per identificar la ubicació del gallet.

parts dibuixades

Ara, abans de procedir a treballar més i trobar la manera de pintar la màquina, comparar amb l'esbós del dibuix proposat. En aquesta etapa és important prendre el temps, o si ha fet alguna cosa malament, cal començar tot de nou. Dibuixeu acuradament tots els detalls: la protecció del gallet, pern. Realitzar suaus línies fluides que les armes aspecte més natural. En aquesta etapa es pot deixar la major part del temps. Aquestes coses depenen de la seva creativitat. Si no ho fa, llavors no tractar de repetir tots els detalls que es veuen a la imatge. És millor deixar el quadre del disseny esquemàtic.

Treure línies addicionals

Ara gairebé s'ha descobert la manera de dibuixar una pistola. Queda netegi amb cura la línia de base i falta la pintura en els petits detalls. Ara es pot pintar un quadre. Per descomptat, en l'original dels Estats Units alliberar negre. No obstant això, la seva guerra és possible. Per tant, podem oferir a un nen a utilitzar un color diferent, com el verd, blau o sorra. Per tant, després d'haver dominat els principis bàsics, ara es pot trobar la manera de dibuixar fàcilment 01:00 Kalashnikov o AK-47.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.