OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Maynkraft" - aventures en mapes especials

Molts principiants creuen que "Maynkraft" només hi ha una manera de joc - supervivència. Aquí és on el seu personatge està enmig d'món generat de forma aleatòria en què haurà de recollir recursos, aliments i moltes altres coses per sobreviure. Aquesta manera és l'inicial i més comú, de manera que molts d'ells només saber sobre ell. Però de fet hi ha altres maneres, com creatiu. En aquesta manera, s'obté un subministrament il·limitat de totes les unitats i elements que estan disponibles en el joc - i es pot fer amb ells el que vulgui. Construir, crear, crear - que ningú de qualsevol element no està limitat. No obstant això, mereix especial atenció la manera aventura. Pel que sembla, en el joc d'aventures "Maynkraft" esperen als jugadors de tot el món - Per què crear un règim separat? No obstant això, si s'examina més a fons, s'adonarà que pot donar una experiència inoblidable.

sense aleatorietat

Vostè ha de començar amb el fet que aquesta manera es trenca tot el bàsic "Maynkrafta" - aquí els usuaris creen els seus propis mapes que detallen la col·locació de tots els objectes en els llocs en què volen veure ells. En el joc d'aventures "Maynkraft" comencen al principi, perquè aquí es necessitarà per perseguir un objectiu específic. Una altra diferència fonamental entre la manera estàndard, en què vostè no té cap meta - només ha de sobreviure, però per la resta es pot fer el que vulgui. En la manera aventura abans de posar inicialment una tasca específica, i fins i tot de vegades el límit de temps, i llavors vostè ha de fer tot el possible per aconseguir aquest objectiu, en paral·lel a preocupar-se per la supervivència, ja que ningú cancel·lat ni la fam, ni torbes perillós. Si pensaves que el joc d'aventures "Maynkraft" concentra en la manera de supervivència, vostè està equivocat - Aquesta manera és molt sovint molt més intensa.

La destrucció dels blocs

Com tothom sap, en el "Maynkraft" es pot si es vol destruir tot per a l'últim dels blocs que componen el món. No obstant això, aquesta possibilitat no existeix en la manera aventura "Maynkraft". Aventura implica que segueixi un escenari ben definit, i el seu moviment serà limitat en el seu abast. En conseqüència, un gran nombre de blocs es converteix en una decoració, però és una llista bastant llarga del que pot ser utilitzat per a un major desenvolupament de la trama del joc "Maynkraft". Aventura - aquest és una manera molt interessant que compensa tots els seus defectes un gran avantatge - la història.

història

Com ja saben, per al joc en aquesta manera, es necessita una targeta especial "Maynkraft". Aventures, però no es limiten al fet que la targeta té una certa atmosfera i un marc que no pot ser destruïda. També hi ha un cert patró, que es transforma en una història coherent. Potser es pot llegir la història en pastilles, que es reunirà en el camí, o el creador del mapa per trobar la manera de dur a vostè tot el que està succeint a la parcel·la. Però ara es pot gaudir del seu joc favorit, embolicat en una closca d'història, que molts jugadors són molt escasses. És clar que no és necessari el gènere trama "caixa de sorra", però també hi ha aquelles persones que els agrada i "caixa de sorra", i els jocs d'acció.

bloc d'ordres

L'última cosa que definitivament ha de ser esmentat en aquest tema - és una unitat de comandament. Molts jugadors es pregunten sobre per què necessitem un bloc d'ordres, quan tots els equips poden inscriure a la consola. Aquí està la resposta - amb l'ajuda del creador de targetes bloc de comandaments pot crear esdeveniments específics en el seu mapa de trama es desenvolupa amb més rapidesa, i el joc es retarda més, per la seva diversitat i la no-linealitat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.