OrdinadorsEls jocs d'ordinador

L'aprovació de Blackrock (pedra de llar) en dificultat normal

Hearthstone - aquest és un dels més populars fins a la data, els jocs de targeta, que va eclipsar fins i tot el llegendari Magic: The Gathering. Aquí és necessari per construir la seva pròpia baralla de cartes que consisteix en criatures de diferent poder, una varietat d'encanteris i així successivament. Vostè pot lluitar amb els seus amics i les persones a internet, i per portar la campanya trama. Una de les parts més difícils - és "Turó Negre". I una completa guia de la "Turó Negre" serà discutit en aquest article. Hearthstone - és un projecte molt interessant, i fins i tot aquest element li donarà una gran quantitat d'experiències agradables. Però només si es pot fer una coberta competent i com desfer-se'n. Només en aquesta etapa s'ha de lluitar amb els caps de les 17 per completar amb èxit el pas del "Turó Negre". Pedra de llar no és el joc més fàcil d'aprendre, de manera que serà molt útil en aquest manual.

Koren

A partir d'això, com reculli la seva coberta dependrà del seu pas les "Muntanyes Negres". Hearthstone - un joc que et fa pensar, i ja el primer cap que ho entendrà. Funciona bastant interessant - al començament de cada torn Koren treu la seva baralla de dues coses a l'atzar, però a causa de la seva - un, creant així un avantatge per a si mateixos. La seva oportunitat - per crear una baralla de només les criatures més fortes, així com per diluir els seus encanteris que l'ajudaran a fer front a les forces superiors de la oponent.

jutge Mrachnokamen

Si el primer cap pot fer front fàcilment amb la formació adequada de la coberta, a continuació, en la segona es pot aturar el pas del "Turó Negre". Hearthstone no es penedeix dels seus jugadors, per la qual Mrachnokamen al principi és només de quatre vidres de mannà, així com abans de cada curs té un guàrdia amb un mínim d'atac i defensa, que desvia el dany per si mateixos. Aquí ja s'ha de confiar més en la màgia i la sort, sense la qual cosa no serà fàcil.

emperador Thaurissan

Què es cuina al pas de la "Turó Negre"? Hearthstone coberta sempre ha de ser seleccionat individualment per cada cap - per exemple, el tercer cap és un dels més forts de la campanya, perquè al costat d'ell és la seva dona, amb la unitat de salut. Tan aviat com s'estava morint, el cap es converteix moltes vegades més fort i és capaç de matar amb un sol cop. Per tant, la targeta clau aquí és el que serà capaç de canviar les estadístiques de danys i protegir la seva esposa.

Garr

L'aprovació de la "Turó Negre: pedra de llar» en el nivell de dificultat normal causaria dificultats, tots es converteixen en un malson, sempre que no poses junts una targeta molt fort i no ha après a usar-los, no es recomana per passar a un nou nivell de complexitat en els nivells superiors. Ni tan sols es pot vèncer a Harry perquè en dificultat normal que té 45 unitats de salut i començarà en breu amb set éssers que la mort s'aplica als tres punts de dany a cada criatura morta d'aquest tipus.

Geddon

A mesura que un es posa encara més el pas de la "Turó Negre: pedra de llar»? La manera heroic et s'enfronta amb un baró fosca que és més, que té una vitalitat increïble i armadura, sinó que també et porta deu punts de dany a cada torn, quan no passes tot el mannà, i tractar de salvar-la. Així que cal utilitzar una targeta menys potent, que podria ser gastat en un torn, que és prémer el nombre, no la qualitat - i això l'ajudarà heroi més bruixot.

Ekzekutus

L'aprovació de la "Turó Negre: Hearthstone» cobertes bàsiques és possible, però sembla molt difícil - com es va esmentar anteriorment, és millor que arreglar la coberta vostè mateix. I al mateix temps per comprendre les característiques de la coberta de l'enemic - per exemple, Ekzekutus en caure per sota de les 20 unitats de salut de trucades a la taula del gegant fos, per la qual cosa haurà de matar-ho d'immediat, evitant una situació en què el cap va a obtenir una gran quantitat de dany, però no morirà.

Omokk

Com ja saben, el pas de la "Muntanya Negre: pedra de llar» en la manera heroic - això no és una tasca fàcil. I cada vegada que s'aixeca davant dels caps cada vegada més desafiants. Per exemple, Omokk el començament de cada un de la seva carrera de jugador a l'atzar destrueix el estar fora de la taula. Manejar pot ser degut a trucar a un gran nombre de petites criatures - i, per descomptat, amb el suport de màgic, perquè en cas contrari les petites criatures no seran suficients per derrotar el cap.

Drakissat

Drakissat - una nova generació, amb el qual es va a impulsar l'aprovació de la "Muntanya Negre: pedra de llar. Heroica ". El nivell bàsic de dificultat va a proporcionar alleujament al pas, però en qualsevol cas, aquest cap serà molt difícil per a tots. La complexitat del cap és que tots els éssers són iguals en el cost d'una unitat de mannà - fins i tot els més poderosos d'ells. Però només es pot jugar una carta de la seva mà per al curs, que s'estreny en gran mesura les seves opcions.

estripar

Pel que fa a aquest cap, llavors li pot experimentar problemes a causa del fet que en cada moviment que pot utilitzar diferents habilitats - que tots ells se centren en l'anomenada, i no totes les criatures que truca, són forts. Però això per si sol val el drac, que Rend pot convocar cada quatre moviments - que té agost 8 atac i defensa, de manera que sigui prou fort. Tenim la capacitat per ajudar a lluitar bé amb moltes coses de l'enemic.

Sangrevaja

Aquest cap és perillós perquè apareix en els ous a la protecció de 3, que eclosionen després d'algun temps d'una forma bastant poderosos dracs. Tractar amb ells es pot, la recopilació de tota una plataforma ràpida, és a dir, ha d'incloure mapes, que es pot jugar a l'instant, en comptes d'acumular en ells cada vegada que raja. Així que vostè pot desfer-se dels ous abans que s'omple de dracs, privant així al cap de la seva arma principal.

Vaelastrasz

L'enfrontament amb el cap i en qualsevol cas no es pot prémer, ja que cada moviment s'aconsegueix un punt de bonificació de mannà que en les condicions actuals li donaria un avantatge impressionant després d'una dotzena de moviments. Quines circumstàncies? El fet és que en una baralla amb ell, vostè rebrà una targeta en lloc de tres per a cada moviment - però el mateix desig de rebre i el cap. Així que cal ser capaç d'eliminar la targeta de la mà de l'enemic, a més de jugar un gran nombre de les seves targetes en un sol moviment.

Chromaggus

Aquest cap té un hàbit molt desagradable - que sempre es posa en les mans de la targetes de negatiu i positiu perquè per ell de la seva pròpia coberta. Per tant, la seva tasca - per prendre ràpidament el control del camp, i l'ús d'aquests éssers que també poden beneficiar-se d'encanteri negatiu, per exemple, el drac del crepuscle.

Victor Nefaria

La força d'aquest cap és que està ple d'una gran varietat de criatures de gran abast, que li tirar des del principi, perquè ja és la segona vagi que estarà disponible per a les deu de mannà. Així que de nou ha de confiar en la destrucció de les cartes de la mà de l'enemic, així com el fet que vostè serà capaç d'estirar-prou al punt, i quan es té una bona quantitat de mannà per invocar criatures poderoses.

Omnitron

Aquest sistema de seguretat és robots bastant inusuals, cadascun dels quals té les seves pròpies propietats. Tres dels quatre robots no són molt agradables, i que només ha de sobreviure d'alguna manera, però un d'ells - això és la seva salvació. Després de tot, fa que el cost de tots els encanteris per sota de tres mannà. Per tant, cal dependre d'encanteris, el més important dels quals han de ser les gelades - només la seva necessitat d'arribar a vostè abans del sisè torn.

Maloriak

Molts jugadors creuen que aquest cap és el més difícil de tota la campanya, i té les seves raons. En primer lloc, sovint pot causar bastant bons lluitadors amb tres unitats d'atac i defensa. En segon lloc, es pot millorar ells i atac i defensa en les dues unitats, i per a això es pot no només aquesta bonificació subordinats, però amb tot el seu ser, en principi. Però en el tercer, que em pot protegir i atacar qualsevol criatura, per la qual cosa ha d'esforçar molt per passar comptes amb ell. Per tant, es concentren en les targetes, que seran capaços d'eliminar les criatures de la taula de l'enemic, i ràpidament restaurar el subministrament de cartes a la mà.

Antramed

Aquest cap també és força complex, però la complexitat de la unidimensional - que té una arma especial, que actua com polugeroya-poluminona. I cada carta que es juga, donant a la criatura una unitat addicional d'atac. En general, vostè ha d'anar a per totes per lluitar amb aquestes armes, minant a poc a poc, i el sacrifici de les seves criatures més febles que després de la destrucció de la bonificació és molt més fàcil tractar amb el mateix cap.

Nefarian

Bé, l'últim cap, que conclou el pas de la "Muntanya Negre: Hearthstone» - Nefarian. Aquest cap és molt astut - tan aviat com el que destrueixi tota la seva armadura, que anava a cridar en el seu lloc a un altre personatge que va a tenir un bon estoc de la salut i causar danys greus, augmentant al mateix temps per a cada moviment. Per fer front a això no és fàcil, així que és millor no treure a la llum una trucada d'aquest tipus. Només ha de guardar a la targeta, pensi combinacions efectives, i quan serà possible - utilitzar-los per tal d'eliminar immediatament i l'armadura, i la salut (es pot avançar per soscavar l'armadura).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.