OrdinadorsEls jocs d'ordinador

El pas i la descripció: Skyrim (Junta Winterhold)

Col·legi dels Reis es troba bastió ombrívol al nord-est de Tamriel, és el territori de la província Winterhold. Com diuen els habitants de les fortaleses, gràcies Winterhold cosa del passat, però la universitat segueix viu.

prehistòria

Winterhold College compte llarg és un poderós mags pila ermitans que han dedicat la seva vida a l'estudi dels sagraments de l'univers. A mesura que l'atracció principal de la capital de Skyrim, el Col·legi poques vegades es va atreure el coneixement caçadors. No tots els convidats es va atrevir a visitar el gremi a causa de l'hostilitat innata del Nord a tota la màgia.

Entelat la reputació de la universitat i misteriosa tempesta rugia davant de la costa Winterhold. Les onades gegants van trencar en trossos de roca, i part dels edificis de la ciutat es van esvair en l'abisme del fantasma del mar. A més de sobreviure als carrers romàs intacta i el Col·legi, que va donar lloc a una sèrie de rumors i el descontentament contra els mags. Però ells no van confirmar la seva participació en el cataclisme que es va iniciar durant l'erupció de la muntanya vermella, però no van negar els rumors.

No obstant això, les històries es creuen ràpidament la totalitat de Skyrim, Col·legi Winterhold xafarderia trenada com teranyines espesses. Només ocasionalment es troben en la forma en què els mags poden fer una mala ruptura sola paraula amable sobre l'Acadèmia.

pas

aficionats als jocs Skyrim Col·legi Winterhold emmagatzema prop de missions florides, el jugador és enviat a diversos llocs interessants, poblats per éssers misteriosos, perillosos enemics i girs inesperats dels esdeveniments.

I, però, la forma d'arribar a la Winterhold College? Per accedir a la cadena de missions relacionades amb aquesta ubicació, ha de mostrar el seu propi interès en qualsevol lloc màgic en Skyrim. El personatge més proper a joc - un mag de la cort en el del Drac, la ciutat real castell Whiterun. L'assistent li indicarà Dracónido s'aplica a l'organització més adequada per a la realització de la bruixa potencial. Col·legi mags Winterhold - només l'opció correcta.

Després d'obtenir el treball desitjat per visitar el "Col·legi de Winterhold" que queda per arribar a la part nord-oriental del continent, superant encants nòrdics dures de la naturalesa, com les tempestes de neu constants norovyaschie llops atac a l'aguait darrere de cada lladres boscos de matolls i, per descomptat, dracs.

L'aventura comença

missions Winterhold universitaris són interessants i variades, però la pressa per posar un peu al llindar de la magnífica Acadèmia és opcional. Sang de Drac se'ls dóna l'oportunitat de parlar amb la gent local, aprendre sobre el que els hostes de xafarderies Eatery "El cor gelat", veure els productes Byrne a la botiga, que porta el seu nom, per examinar els edificis de la supervivència Winterhold i visitar el Jarl local.

En aquesta ubicació no és probable que atac al drac que Dracónido és molt recomanable per mirar al cel i observar el comportament dels guàrdies locals. Darrera encara que no nombroses, però anar i venir als guàrdies és fàcil entendre que en algun lloc de la boira gelada nit del nord de la ciutat està volant un monstre gegant alat. En la batalla amb tots els mitjans són bons: de les armes existents i acabant amb els crits de drac.

Després de passar per davant d'un sol carrer, l'heroi es topa amb danmerku Faraldu, trobada que marcarà el final dels primers treballs que ofereixen missions Winterhold universitaris.

Lliçó un - a demostrar que és digne

Warden deu no només pel que, la seva tasca - per protegir l'entrada. Ella es perdrà només quan l'entrant demostrar la presència de les seves pròpies habilitats màgiques. Es requereix que el jugador utilitzeu un dels encanteris de qualsevol escola de màgia o d'una de Drac Creek, pel que és clar que Elf davant de la seva pròpia Sang de Drac.

Faralda sostenir l'heroi a través d'un llarg i estret pont penjant sobre l'abisme, el fons fantasma aigua de mar rentar les restes de les torres col·lapsades. Sense ells, el pont es manté a costa de la màgia. Deixar que la llibertat - que són benvinguts.

pati de la universitat destaca per la presència de l'estudiant animant estàtua de dona amb els braços oberts. Al costat de l'estàtua és així que emet un flux ascendent radiant d'energia màgica com un símbol de l'essència d'un veritable mag brillant, aspirant cap amunt, a l'educació, el coneixement i les estrelles. L'entrada a la sala principal de la fortalesa coronat com l'ull com un símbol de la saviesa i el coneixement a l'aguait.

A la porta hi ha Mirabella Erwin, un diàleg que es reduirà a blitsekskursii verbal del Col·legi, així com una història sobre alguns inquilins fortalesa. Ella dirigirà Dracónido Saló elements a una conferència Tolfdira. Aquí es pot trobar una meticulosa talmortsa Anka, sempre molestant a diverses qüestions. De vegades camina al pati del Arximag, benvinguda als nous estudiants. L'assistent condueix la lliçó amb els diversos estudiants que de tant en tant ofereixen màster go de foradar a entretenir a la teoria a la pràctica. Després de diverses variacions de l'estudi i l'ús de la recerca de la màgia es complirà.

Masmorres esperen!

Tolfdir ancià ofereix una aventura inusual en forma d'atacs a les excavacions de l'antiga ciutat Saarthal, on va junt trama cerca. Explorar les ruïnes de l'antic assentament nordskogo no estar sols, sinó juntament amb els estudiants i el mestre, que al seu torn explica la història d'aquest lloc.

Resulta que Saarthal una vegada va ser un dels assentaments dels nòrdics, sempre que els elfs neu no han organitzat la massacre, matant a gairebé tots els habitants, excepte Ysgramor i els seus fills. Ysgramor conegut com un famós heroi de Skyrim, avantpassats del líder nordskih havien vegada aterrat a la costa nord de Tamriel. Se suposa que els Elfs de neu buscant un poderós artefacte, el coneixement que s'havia perdut. El robatori es va quedar en la memòria de generacions sota el nom de "Nit de les Llàgrimes", que es descriu en el llibre del mateix nom.

Sang de Drac cau per tal d'ajudar a un dels investigadors de la universitat per recollir objectes valuosos. En el camí caurà uns anells i encant únic, marcat amulet Saarthal, tocant el que provoca distorsions en la paret de la peça, que es troba prop del reproductor. Utilitzant l'assistent, cal aplicar el Dracónido encanteri per enderrocar la paret.

Tot d'una, el temps s'atura, i la Sang de Drac apareix una figura misteriosa amb una túnica. Sembla Nerienom. Hoste anònim advertir al jugador sobre una catàstrofe global imminent, el mecanisme que va entrar en efecte mags Winterhold universitaris. Quan la il·lusió desapareix, el diàleg amb Tolfdirom a donar una mica de llum sobre el misteriós convidat. En particular, el professor demanarà en detall sobre la visió i explicar una petita història de l'Ordre Psijic - un grup de bruixots de la Artaeum illa que van triar reclusió, a seguir les "velles formes" de l'antiga màgia --forgotten tractats místics, ja sigui intencional o accidental ocult als ulls del comú dels mortals.

Mentre que la narrativa Tolfdir principal porta sarcòfags adjacent sobte, revelant el seu desgrat intern - 02:00 Draugr (The Walking Dead) atacar el personatge principal. Un dels sarcòfags, ja que s'encén, és una porta, darrere de la qual es troba el camí que Dracónido i Tolfdir. La posterior investigació de les ruïnes abandonades dels nòrdics, habitades per tota la mateixa morts vivents, mags condueix a una habitació gran, que ocupa el centre d'una gran esfera que gira, envoltat per una llum misteriosa.

La més lleugera aproximació a l'artefacte evoca guàrdia - Draugr nomenat Yurik Goldurson - home mort, que vivia amb el seu fill Arximag al servei del rei Harold. La batalla amb el cap no és tan simple, perquè el mort utilitza Drac Creek, capaç de deixar anar l'enemic a llarga distància, i protegeix l'esfera mateixa. Tot d'una Tolfdir intenta atacar l'esfera Draugr perd el contacte amb l'objecte i es torna vulnerable. Amb la caiguda va matar al cap de l'amulet, les altres peces emmagatzemades en les tombes dels seus germans, i les seves ànimes guarden la tomba del seu pare.

Tolfdir Assistent no té ni idea sobre la naturalesa dels resultats, i més conversa amb el Arximag a College Dracónido donarà lloc a un bibliotecari anomenat Urag gre-Shub.

Arkaneum

Aquest nom és la biblioteca, on el protagonista anirà a realitzar la següent recerca de Skyrim joc. Col·legi Winterhold, d'acord amb el bibliotecari no té la literatura necessària per identificar les restes. A causa de que l'oferta Urag Dracónido entrar en nigromants fortalesa situada als voltants, per tornar robat de llibres Arkaneuma.

Lluita amb un petit grup de bruixes castell Fellglou no causa molta dificultat, a excepció de la crida de gel Atronach un dels mags.

Al prestatge està obligada a adoptar les següents toms:

  • Nit de llàgrimes;
  • L'últim rei de Ayleids;
  • Fragment: En Artaeum.

El contingut del primer llibre està molt interessat en el bibliotecari, però en resposta a una continuació indicis ambigus incerts que conduiran a la necessitat d'una vegada de mantenir una conversa amb Tolfdirom, que està en el mateix lloc - la Sala dels Elements. Només ara el palau i ha afegit un nou descobriment de Saarthal - esfera, que gira a pocs metres per sobre del sòl a la sala.

troba Augur

Tolfdir no deixa d'admirar la troballa únic, treballant dia i nit en un intent de llegir els caràcters desconeguts, disseccionant l'abast de cap a peus. Diàlegs amb el mestre interromp Anka Elf, que parla sobre l'estrany que es requereix una audiència amb les sales Dracónido archimago. L'habitació està a l'espera d'un estrany a la campana, com un estrany convidat en ruïnes Saarthal. Psijic el temps s'atura per deixar que l'heroi informació important sobre Oke Magnusa (aquest nom és un artefacte) i el risc que entri en vigor. Els clients se'ls ofereix un cop d'ull a la universitat d'un àugur Danleynskogo a respondre a moltes preguntes. Quan l'encanteri es desploma Kuaranir informa que Anka oboznalsya, i se'n va. Talmorets mateix s'aplica a tots els sospitosos i perjurarás seguir cada pas Dracónido.

Quest dir protagonista principal en la ubicació Midden, que es troba a les masmorres sota la universitat, en la qual no és possible a través d'una escotilla a l'entrada principal. Els túnels estan poblades per les aranyes, gel, neu i trolls diversos fantasmes. D'altra banda cal esmentar la ubicació única - Forja Atronach capaç de crear una partida especial - Personal Atronach. A prop de la forja, en la ubicació de la "foscor", el protagonista és un enorme raig de llum, que és el propòsit de recerques Dracónido.

Augur Danleynsky una vegada va ser un dels millors mags Winterhold College, però fallit experiment va conduir a la seva incorpòria. closca del cos Stripped, hi mestre en forma de feix de llum en Middene. Cantor va dir que van arribar per primera vegada, molts dels que vulguin conèixer el secret de l'Ull de Magnus, i ara Dracónido d'aturar un dels membres de l'Acadèmia que causarà artefactes en acció. El personal Augur de Magnus aconsella a trobar i parlar al archimago. Després que la recerca s'ha complert, i la font desapareix.

vetllat

Preguntar sobre un personal entre els nostres col·legues es Dracónido a Mirabelli, la noia també enviarà a un jugador en les ruïnes de la ciutat Mzulft situats prop de la fortalesa de la ciutat Stormcloak, Windhelm, per prendre la següent missió, que ofereix Winterhold Col·legi. La clau està al costat de les ruïnes: l'investigador morir, esmenta al seu col·lega i algunes obres de construcció sota terra.

Vagant en les fosques masmorres complicat Falmer - habitants locals, periòdicament molèstia Dracónido van disparar des de la foscor amb una fletxa enverinada, a continuació, un atac sobtat des de darrere d'una cantonada. Una trobat Falmer té l'objecte de missió necessari - Centrant-se cristall. Com a resultat, el jugador ha de Okulyatoriyu - dwemer edifici antic, el misteri que intenta sense èxit per resoldre un altre investigador que es compromet a ajudar, però després d'assabentar-se de vidres.

L'acció de la instal·lació del vidre i la manipulació de la direcció del feix per l'element de màgia - foc i la flama - el feix es divideix en tres feixos i projecta la imatge en una paret - mapa de Tamriel. Però els investigadors insatisfets amb el resultat, diu, la imatge no han de ser tan petita, i declara estar dins del Col·legi Winterhold algun tema de gran abast. No obstant això, al final de la recerca, que informa sobre la ubicació del personal de Magnus - ruïna Labirintian.

Deixant Mzulft, Dracónido troba de nou amb Nerienom a dir sobre la necessitat de tornar a la universitat.

A la sala hi ha un pànic Elements College, Mirabella, el Arximag i en la confusió: les portes de la sala van bloquejar barrera màgica, els fluxos d'energia llancen qualsevol que s'atreveixi a acostar-se. A través de la boirina blanquinosa emesa per la rotació de la Eye, mirat a través dels contorns familiars de la figura alta, que està al costat d'un artefacte - Anka.

Els intents de trencar la barrera condueix a una baralla entre el Arximag Savosom i Anca, però l'elf, aprofitant el poder de l'Ull de Magnus paga actualment una situació favorable. En el moment següent, l'heroi es desperta no lluny de la universitat amb el Mirabella, que marcarà el final de la recerca i començar la següent, la qual cosa implica l'eliminació de les conseqüències de l'alliberament d'energia a gran escala a causa de l'activació de l'Ull de Magnus.

Al pati Tolfdir informa de la mort Arximag i l'amenaça es produeix, que va patir la ciutat, no només col·legues Winterhold. recerca de passatge continua amb Warden i Faraldoy Anrielem. Sang de Drac és enviat al poble a matar deu petites anomalies màgics que sembla un fantasma. Després de l'eliminació d'un heroi i obtenir la clau mestra Savosa amulet de la Labirintiana porta des Mirabella.

Llegat de Magnus

Vagant per les ruïnes d'un llarg túnel llanci alguna llum sobre la identitat del Arximag: Dracónido caurà periòdicament fantasmes Savosa Arena i els seus amics mags involucrats en la investigació de les ruïnes. En les profunditats de les catacumbes pres drac capellà Moroka, que intenta periòdicament per parlar amb l'heroi en un llenguatge incomprensible. Tot intent condueix a la devastació de mannà i les multituds que desperten Draugr capaç d'utilitzar Drac crit, la màgia, i tir amb arc.

S'ha aplanat el camí a la meta prop de les trampes. Hi ha oponents de diferent dificultat, així com va dir la veu Moroka. Cap a la meta de fantasmes reapareixen. Resulta que Savos no aren sense tot va sacrificar la vida de dos companys, els presos a la presó, de manera que manté sacerdot drac art de màgia sinistra.

Per a la batalla amb el cap, vostè ha de matar primer els mags de l'ànima. Moroka a si mateix és l'amo de la meta de la cerca - el personal de Magnus. Especialment valuosa és la màscara i la molèstia. A la sortida de Labirintiana heroi esperant emboscada com talmorskogo mag i col·lega Anka, el que indica una parcel·la prèviament pensat.

Ull de Magnus

Créixer anomalia generada per un poderós artefacte que suposadament esborra del mapa a la universitat. Ara es pot arribar només a peu. Al lloc informat ja Dracónido barrera màgica que creix. Amb el personal de Magnus protagonista se les arregla per trencar la barrera i entrar al Saló dels Elements. Fascinat per la seva ocupació Anka diu que a les seves mans el poder que pot fer caure tot el món en l'oblit. L'ús de la màgia no dóna cap resultat, i l'elf és encara sota la protecció de l'artefacte. Només podem aplicar la força de l'Estat Major de Magnus en el mateix camp, a continuació, es converteix en traïdor vulnerables als atacs, però de forma intermitent es restaura la Protecció dels ulls.

ANCA llança derrotar l'escena final: l'aparició Kuaranira i companys de l'Ordre de Psijic que decideixen posar l'ull en un lloc segur, lluny dels ulls humans, on ningú podia trobar. Després d'això, l'ull desapareix i Kuaranir informa la Sang de Drac en el pal de l'assignació del cap del Col·legi dels Mags - Arximag. Presenta aquest premi a l'heroi per salvar la província de Skyrim Col·legi Winterhold. cadena de recerca passatge acaba en això. No va ser tan difícil.

Col·legi Winterhold: insectes i notes

  • Atacs de dracs de diferents nivells a la Junta ocorren molt sovint - amb el creixement del nivell del jugador. Missió es porta a terme al pati, els mags posen en mode d'alerta, però no tots prenen part en la batalla, ja que sense l'ajuda de Dracónido encara no està bé. Sota foc amic pot obtenir alguns mags, la mort el que farà impossible aconseguir llocs de treball de la cadena de missions.
  • Fins i tot després d'assignar les posicions de tall protagonista Arximag mag Whiterun juntament amb alguns mags que ocorren ja no ofereixen a unir-se a la Facultat de Winterhold.
  • Warden Faralda vegades no deixa que l'heroi, fins i tot després de la demostració de la capacitat d'utilitzar la màgia. Només una manera de sortir - per utilitzar un passatge subterrani a través de l'abocador.
  • visites guiades a la fortalesa Mirabella vegades només s'atura i fa una pausa. Aquesta recerca és una banda, pel que és millor anar a Tolfdiru una lliçó.
  • També és conegut per una sèrie d'errors comuns que sorgeixen en el curs de tot el joc Skyrim. L'aprovació de la Winterhold College - no és una excepció. Aquests inclouen tot tipus d'embús al llindar mercenaris que acompanyen a l'heroi, falles en la textura, la desaparició periòdica dels companys en una direcció desconeguda.

D'alguna manera a la Junta de Winterhold

Una sèrie de modificacions d'autor mitjançant la conversió del joc de "Skyrim" (mod "Col·legi Winterhold") estan disponibles per a baixar a Internet. Diverses addicions significar canviar l'aparença dels personatges (com el Col·legi dels habitants, i tothom del joc), així com la substitució de textures estàndard més bonic, colorit.

Una sèrie de mods disponibles per a la recerca de paraules clau "expansió Winterhold Col·legi" vol dir corregir alguns errors, refinar la textura de la Junta, actualitzar els models dels personatges de la conducta en una situació donada, redissenyar l'aspecte d'acord amb el nivell del personatge, l'addició de missions secundàries i la realització d'un conjunt d'encanteris venda, i per a l'estudi.

La tendència de la "embolcall" els seus jocs preferits amb tot tipus de maneres no és nou, ja que el nombre d'artistes que exhibeixen les seves creacions, no reconeixen el compte. A més d'aquestes modificacions, hi ha molts altres: la introducció de diversos personatges de dibuixos animats universos per completar refer de la història del joc. Cadascú trobarà alguna cosa de la seva pròpia, com a jutges del joc original seguirà sent sempre fidel a la versió clàssica de si mateix.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.