OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Tres herois i reina Shamahanskaya": tutorial

Avui es parla de "Tres herois i Shamahanskaya reina" del joc. L'aprovació serà discutit en detall. Per a més comoditat, es divideix en diverses parts, d'acord amb la ubicació dels caràcters. El joc va ser creat per la pel·lícula animada del mateix nom.

palau

Començar a descriure el joc aeri "Tres herois i la reina Shamahanskaya." La part 1 es considera lleugerament inferior, però deu molt a familiaritzar-se amb el maneig. Necessitem només el ratolí. El botó esquerre del ratolí és responsable de l'execució de l'acció. A vegades és necessari utilitzar la dreta, per exemple, per tal de prendre avantatge d'un bloc en el combat.

Trucar al menú principal que permet a la tecla «Esc». Per veure l'equip, dirigir el cursor a aquesta àrea.

També hem d'entendre els possibles errors abans de considerar el joc aeri "Tres herois i la reina Shamahanskaya." Part 1 pot emetre un accident mentre que l'estalvi. Per solucionar-creat en els documents de directori "» carpeta «1C». A més, es va posar un directori buit amb el nom de "Tres herois", i en ella - partides guardades.

Al llarg familiar a tots els aficionats del palau de dibuixos animats comença el joc d'acció "Tres herois i la reina Shamahanskaya." Tutorial (Part 1) comencen amb una introducció a Dobrynya Nikitich. Parlem amb el Príncep. Inspeccionar els locals. Utilitzem el pergamí a Dobrinja. En l'inventari, hi ha quatre icones. Feu clic a cada un. Com a resultat, a la sala del tron s'elevarà des de sota del sòl. També sons curts poden ser escoltats. És necessari per encendre el foc. Fem 3 cotó. Posar les instruccions a la xemeneia. Ens trobem amb un detector de fum a la paret. Safates crema de pergamí al detector. En sortir del palau.

lloc avançat

Ens van traslladar a una nova àrea, i seguim el joc aeri "Tres herois i la reina Shamahanskaya." Part 2 es porta a terme en el lloc d'avançada. Anar a la dreta. Veiem així. Anar a l'esquerra. Veiem la cabana de fusta, que es coneix com "l'Oficina". Les inscripcions a les taules, així com el medi ambient, transmeten totalment l'atmosfera dels dibuixos animats "Tres herois i la reina Shamahanskaya."

Tutorial (Part 2) d'aquest pas és a la penetració hàbil de la casa. Per a això, feu clic al quadre. Anem dins. Aprenem que Aliosha va abandonar el mapa secret per a nosaltres. Llevar-se la camisa. El seu pes a l'estufa. Feu clic al retrat del príncep. Deixem l'oficina.

Anem al pou. Camisa s'aferra al ganxo. Empenta el mànec del pou. Així que ens vam adonar de què fer en aquesta etapa del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." 2 walkthrough completat. Només queda per recollir la camisa mullada ganxo.

A continuació, tornem a la casa. Retrat de príncep netegi amb una camisa humida. Ens trobem amb la targeta. Deixem l'oficina. Anem a les gandules. Feu clic. Transferit al nou lloc.

fusta

Ara hem descrit un recorregut complet. "Tres herois i Shamahanskaya reina" - un joc la trama ens endinsa al bosc de conte de fades, obrint així la tercera part.

Examinem tots els objectes actius. Rusc que penja d'un arbre. Toll al centre de la terra. A la part inferior de flors unblown créixer. Això és tot el que se'ns ofereixen en aquesta etapa del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya."

El passatge comença amb un intent d'eliminar rusc. Les abelles que interfereixen. Hem de distreure'ls. Ens internem al bosc. El camí de bloqueig de l'arbre caigut. Es troba al costat d'un flascó buit. Seleccionar-lo. Elevem l'arbre. Tornem. Omplim l'aigua en una piscina del flascó buit. S'aplica al vas plena de color. Ells van a les abelles.

Traieu rusc de l'arbre. El apliquem a Dobrinja. Estem escoltant a un monòleg, després de la qual cosa es va trobar amagada senda. Estem parlant d'una noia que es veu fora de la botiga. Al costat del vidre desconegut de peu. Beure d'ella.

Ilya Muromets al palau

Continueu amb el següent capítol del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." Passage (part 4) s'estén familiaritat amb Ilia Muromtsem. Continuem el viatge en nom seu. El príncep demana ajuda.

El pas de "Tres herois i Shamahanskaya reina" del joc sota l'aparença d'un personatge nou començant pel fet que ens anem a la xemeneia. Prenent peu al costat poker. Quan el tron s'elevarà juntament amb el Príncep de sota el pis, usant un ferro fixar la seva posició.

Parlem amb el Príncep. Estem asseguts al tron reial. Caiem al celler. Un cop més, vam parlar amb el Príncep. Seleccionar un pes des del terra. Anar a l'esquerra. Prenent la maça amb la menjadora. Aixecar la galleda del sòl.

Estem asseguts al tron del familiar. Anem amunt. Si es desactiva l'aigua de les fonts en l'inventari, fem servir "2 de cotó." A continuació, hem de tenir una galleda buit. Usar-lo a la font amb aigua. Un cop més, ens anem al celler. 4 cadenes estan suspesos des de l'esquerra. Tenen ganxos. Poseu la galleda d'aigua i un pes als 2 i 4 de la cadena.

Ilya Muromets en el lloc d'avançada

Aquest paisatge s'ha vist, quan el nom de Dobrynya Nikitich familiaritzat amb el joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." El pas de la cinquena partida colpejar familiar a la finestra. Anem dins. Parlem amb l'empleat i sortir de la casa.

A més joc aeri "Tres herois i la reina Shamahanskaya" és aconseguir una targeta. Per a això, seguim en una pila de fenc. Utilitzem un objectiu que plana sobre l'herba. Aquí està la pròpia targeta. Anar a la dreta.

Això és tot el que podem fer en aquest nivell, de manera que anar a la següent.

Ilya Muromets al bosc

Abans de nosaltres és el sisè capítol d'aventura anomenada "Tres herois i reina Shamahanskaya." El pas del joc és totalment considerat en aquest material, però fins que veiem el bosc familiar. En ell hem perdut Dobrynya.

Seleccionem de la terra flascó buit. Ompli el formulari del toll. Les abelles no responen. Ens fixem en el lloc arranjament passatge secret. Una peça de roba Dobryni disparar des de la muntanya. Fem una crida a la part superior esquerra de la bedoll. mosques picot. Seguim profundament al bosc.

A més el joc aeri "Tres herois i la reina Shamahanskaya" es redueix a, per tractar el picot. Per fer això amb l'ajuda de la camisa llàgrima bolet de la butlleta. Fusters els agrada. Anem al bedoll. Aplicar-ceps. Fem una crida a bedoll. mosques picot, fa un buit. A continuació prenem rusc. Quan el vent bufa en ell.

Nosaltres mateixos sobre la carpa de la reina. Parlem amb la noia. Utilitzem vidre. Parlem amb la reina. Anem a la botiga.

reina de marquesina

Ens dirigim a la setena part del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." El passatge comença amb una caminada a l'habitació del costat. Hi anem tan aviat com la reina sortirà de la botiga. pantalla torns. Prenent una clau enorme. Ens trobem amb la copa. Aplicar al fet que la gran clau.

Seguim a fluir. "Tres herois i Shamahanskaya reina" - el joc és molt complicat. Tornem a l'habitació original. Examinem la porta de ferro. Utilitzeu la clau petita. Aplicar-ho a la porta. Ens trobem amb el que herois. Seguiu a la sala en la qual el trobat prèviament clau. Feu clic al petit taüt.

apartaments de la reina

Seguim considerant una completa guia del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." En el vuitè de la cua. Dobrynya i Aliosha reposen dins el taüt. Feu clic al mosaic. L'aprenentatge de les ranures buides.

No falten algunes pedres. 4 d'ells trobem immediatament. costat blau i groc a la dreta i esquerra de les monedes. La porpra de pedra està en shell. Pedra Vermella és el nas Tugarina.

Llevant la llima. Prengui les pedres de color groc, porpra i blau. Pendent d'or està darrere de la rosca. Seleccionar-lo. Aplicar a l'ampolla. Prengui la pedra verda.

Parlem amb Tugarinov. Es demana menjar per a la pedra vermella. Utilitzem una llima d'ungles a les nous. Demanem l'ajuda de Dobryni. Utilitzem una llima d'ungles, enviar-lo al heroi. Li donem el nucli Tugarin femelles resultant. Pedra en nosaltres.

Aplicar els cinc elements rellevants des del inventari de les ranures de mosaic. mini-joc comença. Després de la victòria de sortir del taüt.

Llegir la recepta sota el taüt. Veiem ampolles que estan plens de líquids de colors. Prengui tot. Anar al vidre al voltant Dobryni. Aplicar a la mateixa líquid verd, blau i vermell. Empenta el got ple d'aigua incolora.

A la recerca de l'aigua "viva"

El pas del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya" té una durada de nou parts. Sortim de la tenda de campanya. Anar al llarg del camí cap al bosc.

Ens trobem en un clar, on, segons ha dit Aliosha, va ser un veritable festivitats russes. Examinem el pou. Prenem de la pila de sorra Zhmenya.

Inspeccionar la casa. Ens trobem amb una espelma i pedra foguera. Aplicar un segon element al primer. Ens dirigim a la dreta. Parlem amb el llop. Estem tractant de seguir endavant. Els arbres no estan permesos. Feu clic al llop. S'ofereix a intercanviar les seves pells de llop. Per tant, serem capaços d'arribar a una font "en viu" específica.

Necessitem un mirall. Miri al seu voltant. Recollim una petita pedra de la carretera. Tornar a la cabana en ruïnes. El tir en un petit pou de pedra. Va caure a terra. Alesha diu que sense la llum baix no es pot.

L'ús d'una espelma encesa a la biga de la projecció. Ens posem mans a continuació. Arribem a la part inferior del pou. Elevar l'escut. Anar al pis de dalt. Seguiu el llop. Apliquem l'escut per a ell. No vagi. escut neteja amb sorra. Li donem el llop de nou.

altres desenvolupaments

La desena part de la història de Alyosha Popovich i la font "en viu". Recollir una ampolla de vidre. Omplint-lo de la font. Examinem tres flors. Regar-les amb aigua. Per tant busquem l'aigua "en viu".

Prengui l'empedrat. Saltem a l'estany. Parlem amb el líder. Passem a la botiga. Parlem amb Dobrynia. Apliqui aigua "en viu" a Ile Muromtsu.

Part 11 es diu "Entre el cel i l'infern." Participa Ilya Muromets. Examinem les sandàlies alades. Parlem amb la persona al samovar. Feu clic a l'arbre amb les taronges. Posar un grapat de fruits. Recull la taronja restant. Toquem a l'arbre. Seleccionem el con.

Traslladar-se a un altre lloc. Parlem amb els àngels. Anem a la glorieta. Ens vam treure el samovar. Poseu una pila de taronges en una safata. Àngel ve.

Dotzena part de les aventures d'Ili Muromtsa i Dobrynya Nikitich a Kíev. Shamahanskaya reina manté una conversa. Com a resultat, s'obté al carrer. Cal preguntar a la gent el que havia passat amb el Príncep de Kíev. Parlem amb els guàrdies.

Examinem els dos barrils. Ens trobem amb la part de la nota. Parlem amb l'empleat que ven la cervesa de sègol. I es pregunta tassa.

Continueu amb el següent capítol del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya." Passatge (part 13) continua viatjant Ilia Muromtsa a Albion.

Recollir una bola de fil vermell. Parlem amb el guàrdia de peu a l'entrada al pub. Utilitzem porta. Des de la finestra traient el cap príncep. Estem tractant d'entrar. El guàrdia no m'ho permet.

Entrem al carreró, que es troba a la cruïlla de la pub i altres edificis. Arribem a la zona de palau Arthur. Anem a l'interior del castell. Parlem amb Arthur. Es va preguntar per demostrar una habilitat que ningú dels cavallers. La divisió d'una ampolla buida al cap. Fem el truc amb un home de peu al balcó.

Deixem el castell. L'home va tornar al balcó. Anem al palau i parlar amb ell. Es dóna una moneda d'or. Deixem el castell. Ens acostem al comerciant venedor arengada. Li donem una moneda d'or. Arengada obté a canvi. El mengem. apareix la set.

Anar a Arthur. Prengui una moneda d'una persona al balcó. Examinem els dos barrils. Premi el dret a ser capaç de beure una mica d'aigua. S'obté el títol de cavaller noble d'Arthur.

Seguim a pub. Anem dins. Parlem amb el Príncep. Anar al cambrer. Ens adonem la mida del deute Príncep. Un cop més, estem parlant amb el cap de Kíev.

Ens dirigim a la part XIV, que narra les gestes d'Dobrynya Nikitich a la Gran Muralla Xina. Parlem amb el guàrdia. Ell guarda el pas a la gran paret de la Xina. Per entrar, vostè necessita per compondre un poema. Parlem amb els xinesos, que es troba sota un paraigües. Ell està d'acord per compondre poemes. A canvi de les sol·licituds de pagament - 100 d'or.

Anar a la dreta. Examinem la part inferior de la paret. Ens trobem maó cridaner. Feu clic. Vam trobar un lloc amagat, ple d'or. Anar de nou a l'autor de poemes. Li donem 100 d'or. El poeta escriu un poema. Posa la versió final de la terra. Prengui el poema. Mostra guàrdia d'obra mestra. Es nega a acceptar el poema. Parlem amb l'escriptor de nou. Prengui un altre poema. Mostrem al guàrdia. Un cop més rebutjada. Anar a l'escriptor. Estem parlant de la seva descontentament. L'autor afirma que necessita la inspiració. Per exemple, la ballarina.

Anar a la paret. Passem a la dreta, passant dos forats de ratolí. Ens veiem Alenushka el reporter a la cornisa. Parlem amb la noia. Es nega a acceptar ajuda. Anar a la dreta fins al final. Tornem de nou a Alyonushka. Oferim ajuda de nou. Anar a l'esquerra. La pobra noia admet que sense el servei que no pot fer-ho. Alenushka, si us plau, tanca els ulls, i després saltar cap avall. Obtenim una renúncia.

Vine al forat del ratolí a la dreta. Esperant el ratolí apareixerà allà. Atrapar-lo. Aplicar a la cornisa. Això permetrà a espantar Alenka.

Parlem amb la noia. Si us plau ballar per al poeta. Anar a la porta en la paret. Parlem amb l'escriptor. Alenushka a ballar. Ella vol que qualsevol melodia interpretada suficient. Inspeccionar les mercaderies en l'àvia de pèl vermell. Feu clic al Balalaika. Demanar el propietari a vendre l'instrument. Tornar a la paret. Examinem la part inferior del forat en el segon ratolí. Trobem cridaner maó i amagatall sota.

Tornar a la venedora. Feu clic al Balalaika. Aplicar a la 100 d'or venedora. Li donem la guàrdia d'un Balalaika. Escriptor posa un full a terra. Elevar el poema. Li donem a la guàrdia.

Passem a la paret. Parlem amb el botxí. Anem a la plaça del mercat. Veiem quatre botigues: un notari, el venedor de roba, artista, cloïsses mercants. Les examinem.

Anem a un notari públic. Ens preguntem sobre el crim, que es castiga amb la mort. Se sol·licita el pagament de cada deu ien. Ens acostem al marisc venedor. Elevar la bossa perduda a terra. Prengui botiga pot de sal. Inspeccionar la caldera. Anem a un notari públic. Apliqui la bossa per a ell. Aprenem que el delicte principal - l'ús de roba de color porpra.

Vagi per davant. Arribem al taulell amb la roba. Feu clic a la samarreta blanca. Aplicar a la bossa del venedor. Obtenim una samarreta. Parlem amb l'artista. Quant al retrat de l'emperador. Hhudozhnik divideix pintura recepta porpra. Anem a les cloïsses de distribuïdor i parlar amb ell. Aplicar a una bossa. Prenent la carcassa del comptador. Llençar-lo a l'aigua bullint. Afegir una mica d'aigua salada. Obtenim porpra. Aplicar una samarreta blanca a la caldera. Posem en un mantell de porpra. Parlem amb l'emperador. Aplicar-hi un poema. Un cop més, estem parlant amb l'emperador. Anar a la dreta.

Anem al temple del drac. Aquest és el nom de la XV. Examinem la placa. Utilitzeu s'estén cap a l'interior. mini-joc comença anomenat "Recollir 03:00." Triomfat en ella.

Anem al temple. Parlem amb els xinesos. Parlem amb l'empleat. Aplicar l'últim bossa amb diners japonès. Prenent varetes d'encens - sàndal. Anem al temple. Aplicar sobre l'altar de fusta de sàndal. Configurar per a la ubicació dels preciosos ous blaus. Prenent la safata d'or de l'altar. Examinem un tros de tela de seda darrere d'un pit. També pot treure. Inspeccionar l'estufa.

Anem al carrer. A l'esquerra de la persona que veu els tambors de bronze. Utilitzem un. Recopilem les maduixes. Parlem amb l'empleat. Mirem amb atenció a la meitat de les nines de la jerarquització. Aplicar a la venedora bossa. Dreta de l'entrada per veure la font. Escriure en una part de l'aigua Matryoshka. Parlem amb l'empleat.

Anar als xinesos. Si us plau, sac de farina a aquest home. Ens aixecar del sòl. En l'inventari de la barreja de farina i aigua. Donar a la massa una venedora i un tambor de bronze, en lloc d'un corró. Prenent la coca.

Anem al temple. Combinar la coca i la safata d'or. Poseu l'objecte resultant al forn. Prengui un tros de seda. Amb ell, retiri la safata amb el forn calent. Posar a l'altar. Parlem amb el Drac. Prengui l'ull de l'altar. Parlem amb el seu company. En sortir de la casa d'Eliseu.

Anar a l'última, la setzena, la part en la qual Dobrynya Nikitich i Ilya Muromets són al palau. Al voltant de la foscor. Només els ulls visibles Muromtsa. Anar a la dreta. Ilya colpeja el sostre. A la part inferior del pou allà. Passant a ell. Els passos petits estan a la part inferior. Feu clic al lloc on hi ha el tron de peu davant. Deixem el palau. Aplicar Ull del Drac a la reina. Finals.

Així que mirem una completa guia del joc "Tres herois i la reina Shamahanskaya."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.