OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"The Witcher 3" - l'escola Armour Manticore. Classes de surf

Francament, el conjunt no és tan nou. àvids jugadors i fans de la sèrie poden recordar un conjunt similar de la primera part del joc. Es tracta d'una armadura mitjana típica, el que dóna un avantatge per als usuaris que prefereixen utilitzar l'alquímia. Per tant, en el joc "The Witcher 3" escola armadura Manticore - una mena d'ous de Pasqua per als jugadors experimentats, pel fet que aquests estils de lluita són molt rarament utilitzats pels principiants.

una forma senzilla

Per crear el joc "The Witcher 3" escola armadura Manticore, es necessita un gran mestre ferrer (Armorsmith). Per trobar-lo, anar a Bokler. Allà, en un tauler d'anuncis es troba el fullet corresponent. Llavors vostè ho trobarà en el nou marcador al mapa. Recordeu que també ho necessita per tal de fer el joc "The Witcher 3" gran mestre dels vells equips protectors.

Mestre armer li donarà una recerca per trobar antiguitats vedmachi. Ara es pot buscar fàcilment la "Witcher 3". escola armadura Mantícora s'ubicarà a les missions marcadors. A diferència de les tasques en les sèries anteriors, no hi ha necessitat de trobar una nota a tot arreu i una targeta amb la menció de les coses, però només per anar marcadors rodons en l'ordre correcte.

No obstant això, els amants dels viatges poden tractar de trobar un conjunt d'esquemes pel seu propi compte. És per aquests jugadors i hem fet els següents consells.

espasa de plata

El dibuix de les armes emmagatzemades al sud-oest de Boklera. Moure el punter als "jardins del palau" i allunyar-se cap al sud. Camina més enllà de la petita península, però si passat el port esportiu, es pot tornar enrere. En una cova a la vora del llac hi ha una capella. Anar a través de diverses proves, que es llança una fortuna, i al final que són recompensats espasa dibuix.

espasa d'acer

Per aconseguir el seu esquema, cal trobar un vaguistes de presó. Que sigui molt simple. Passar dels jardins al nord i en arribar al palau. D'aquesta punter Ride estrictament al nord-oest. Consulteu el mapa. Vostè veu un petit llac amb una illa al mig? Si es vagi cap a l'oest, també s'arriba a la presó. Dibuixeu dues línies, veurà sobre un lloc en el qual es mantindrà la torre. Pujar. Ara ha de trobar un amagatall a la paret. I allà es troba una nota amb el circuit. A continuació, pot anar a buscar a "The Witcher 3" escola armadura Manticore. On trobar els elements restants de l'equip?

Els pantalons i les botes

Esquema a les dues parts del kit estan en un sol lloc. En el joc "The Witcher 3" Manticore escola armadura no representa res de valor. Per tant, considerar acuradament si els necessita. Si espases encara es pot utilitzar en diferents situacions, l'armadura és molt probable que es faci servir només una vegada, només per tractar de fer una captura de pantalla.

dibuixos Quinoa ocults en un santuari. Si ja ha obert la targeta, cal un pont Plegmunda. D'ella cal creuar el riu cap al nord-oest. Perquè sigui més fàcil de navegar, localitzar el vaixell, que estava a prop. Si no s'obre el punt de referència, a continuació, sortir de la Boklera nord i conduir al llarg del riu. camps anteriors del torneig, taverna "Kurolisk" Dulcinea i molins de vent. I en el pont al nord-oest a través del riu.

A l'interior del santuari haurà de trencar el mur de Aard. Pit serà vigilat per un fantasma. Després de la victòria no us oblideu de prendre un merescut premi.

guants

Per trobar-los cal arribar a la purificació del llac. Després que l'element anterior establert de nou al molí Dulsinea. Des de la seva moviment cap a l'est, i aviat anirà a la llacuna. Entra al vaixell i continuar navegant cap al nord. En arribar a un petit pont, nedar sota i en la forquilla, prendre l'est. En algun moment s'arriba a la següent pont més llarg. Aterrat a la costa sud i el cap cap al sud. Quan s'arriba a un petit llac, submergir-se sota l'aigua. Hi haurà troba a la part inferior del dibuix.

armadura

Últims conjunts elements requerits, el joc "The Witcher 3" - l'escola Armour Manticore. Amb una cota de malla, així com amb tots els esquemes anteriors, hauria d'haver cap problema. No obstant això, s'oculta una mica lluny dels altres dibuixos.

Sortit al sud de Boklera. Assolir el punter "Zastennoe cementiri," donar volta a la seva cara cap a l'est i seguir recte. Muntanyes en el seu camí no ha de ser, pel que ha de venir exactament a la meta - una cova al bosc. La referència més propera servirà com un punter "Economia Gelenserov" una mica al nord-oest. Passat que no passarà. A la paret oposada a l'entrada del jugador pot trobar gran quantitat de notes. Un d'ells és l'esquema de l'armadura requerida.

En aquesta recerca d'un final conjunt. No inclou la ballesta, de manera que un problema menys. Per desgràcia, els paràmetres "Manticoriana" conjunt podria ser millor, pel que són molt més rendible de buscar en el joc "The Witcher 3" armadura de gran mestre en el nivell 40, afegeixen amb l'última actualització. Ells són molt millors, i no és un "gat per llebre", perquè se sap per endavant què esperar de l'actuació.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.