OrdinadorsProgramació

Renderitzat: pel que fa a l'expressió?

Estic segur que molts usuaris de sistemes informàtics moderns trobades representació concepte. La majoria tendeixen a associar el terme exclusivament amb els gràfics o de vídeo, i programari per al processament i edició. És un profund error, ja que la representació, com a tal, és més àmpliament entès i utilitzat en els mitjans de comunicació en el sentit més ampli.

Què és la prestació en el cas més general, i amb referència als programes individuals i, a més, estan convidats a explorar. Però anem a començar amb el terme en si.

El que està fent en un sentit general?

Sobre la base de la traducció més habitual, podem dir que aquest procés és una transformació del material gràfic o multimèdia original per a ser utilitzat en qualsevol programa específic en un format diferent que és versàtil i és reconegut pels mitjans ordinaris del sistema operatiu (no importa el que està establert) o aplicacions inclòs en el kit estàndard.

En la representació gràfica és un mitjà per canviar la imatge en tres dimensions del format 2D, o viceversa. Això és just dir que aquesta representació, aplicat només a l'edició és enganyosa deliberadament comunicat, encara que no excessiu.

Origen del terme

Render es creu que està relacionat amb la conciliació del prefix re- Anglès, el que indica una acció repetida, i la paraula s'atreveixen ( «tractar»). En altres paraules, el mètode de representació es repeteix la conversió d'alguna cosa en alguna cosa.

Avui dia, se suposa que el terme de la mateixa Anglès aparèixer basa en Amèrica. De fet, no és tan important, perquè en aquest moment estem més interessats en la tecnologia per la qual es treballa.

manera de representació en el gràfic

En les aplicacions per al processament i edició de gràfics i processament de vídeo sota de vegades es fa per entendre els processos de dibuix o la creació d'una imatge plana basada en el model tridimensional.

Això pot ser necessari en convertir les imatges en 3D de la imatge de mapa de bits més comú (no és un vector) en. A més, es tracta de gràfics i processament de vídeo s'utilitza activament en els jocs d'ordinador en configurar una pantalla d'ordinador portàtil o paràmetres del monitor d'un PC estacionari. Què és la prestació que fa a aquesta situació? Aquest és l'escenari habitual paràmetres òptims mostrar contingut gràfic mitjançant l'establiment dels valors apropiats.

metodologia aplicada

fent que el dispositiu en qualsevol editor de gràfics o de vídeo és una conversió de format propietari incorporada en un mòdul de programari, el que canvia no només l'extensió de l'arxiu de destí, però el seu contingut (per exemple, resolució d'imatge i velocitat de bits de vídeo).

processament de gràfics també es pot realitzar sobre la base d'un exemple aproximat, un denominada visualització, que és un diagrama de conversió i de format, i la textura.

No obstant això, els mètodes més difosos de realització es considera que és el traçat de raigs (la posició vista de la càmera, que elimina l'objecte seleccionat), rasterització (processament de porcions seleccionades de les superfícies principals) i el càlcul de la il·luminació de l'objecte. Però això no sempre és el més important.

La comprensió de la prestació dels editors d'àudio

La configuració de processament en l'editor d'àudio o DAW-estudis poden ser representats per l'exemple de FL Studio durant la masterització final.

Si no n'hi ha Studio guarda projectes format de FLP. Ell, però, i és considerat un dels formats d'àudio, però, a més del programa, cap altre jugador no s'obre (a causa del ús de VST-plug-ins i arxius d'àudio que no són compatibles amb els sistemes estàndard).

FLP convertir el format de la mateixa MP3, WAV o OGG, només es pot utilitzar l'eina de representació. Va cridar a través del menú d'exportació, o una combinació de tecles Ctrl + SHIFT + R (si vols aquest tipus de format MP3, que sempre es pot canviar en la configuració). A més, una atenció especial s'ha de donar la velocitat de bits (per a més qualitat ha de ser instal·lat 320 kbit / s i la profunditat del so en el màxim - no 16 bits, i 32 bits). Només llavors pot fer clic al botó d'inici de procés.

Per descomptat, la mida de l'arxiu en la selecció dels valors òptims de qualitat pot ser bastant gran (fins i tot MP3, per no parlar de la seva forma d'ona inicial WAV), però, una excel·lent qualitat de so li ho agrairan.

També en la configuració es pot canviar la freqüència de mostreig a aplicar. Per defecte, qualsevol estudi virtual, per regla general, es fixa en 44,1 kHz. Però el que impedeix opció de venda per als 48 o fins i tot 96 KHz? Naturalment, la prestació de la mida de l'arxiu final serà molt més gran que quan s'exporta als paràmetres establerts per defecte. Però els músics professionals que entenen el que està en joc, estan d'acord amb aquesta afirmació.

Finalment, una de les principals condicions d'ús poden ser cridats conductors ASIO4ALL que proporcionen la interacció amb un saundkartoy estudi virtual o sintetitzador connectat (MIDI-teclat). Ajust del retard de 10 ms o 512 mostres és òptima, però per augmentar la memòria intermèdia, es pot utilitzar un màxim (2048 ASIO o quant més memòria RAM permet ajustos). renderitzat d'error pot estar associada amb aquestes opcions.

epíleg

Com ja és possible concloure propi procés de renderitzat es redueix exclusivament a les propietats de transformació de l'objecte (i el contingut intern i formats externs mentre retenció). El fet que tot això s'aplica només a la carta, no podem dir (encara que molts recursos d'informació fa que l'èmfasi en ell). vídeo o àudio renderitzat per igual és una de les varietats d'aquest tipus de tecnologies.

Si més no, per transformar el format "natiu" de qualsevol programa multimèdia pot ser l'única manera. Aquí la qüestió és només en l'elecció de preferència per a l'aplicació desitjada, establir la millor configuració i paràmetres, així com les condicions d'exportació aplicables. És una qüestió del que exactament es poden obrir els programes d'arxiu de sortida, el contingut que ha de tenir i així successivament. D. Per tant, en el nostre propòsit discussió d'aquests processos, és evident que és precisament el canvi en el contingut i el format, independentment del lloc en arxiu de programa multimèdia va ser creat originalment. Com és evident, no hem de pensar que totes aquestes tecnologies es refereixen únicament a la carta. Els exemples del seu ús pot resultar en no gaire, però molt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.