InformàticaJocs d'ordinador

Kings Bounty: Dark Side - passatge, descripció

Passage Kings Bounty: Dark Side va interessar a molts aficionats de la sèrie, perquè va ser la primera oportunitat de jugar pel costat fosc, passar per les cerques inverses dels que van passar abans.

A més, el joc va ser un regal real per a aquells que prefereixen recollir els seus exèrcits de les forces de les forces fosques, que, com se sap, en la versió original era bastant petit. Aquí trobareu una gran quantitat de tropes del costat fosc en la total absència de guerrers lleugers, perquè sou els servidors de l'Esperit de la Foscor, que l'ajuden a tornar a la seva voluntat.

3 herois, 3 classes, 3 carreres

En lloc del sistema de classe habitual, s'ofereixen tres caràcters principals:

  • Orc és guerrer;
  • Demonessa: paladí (estranyament);
  • El vampir és un mag.

Què li dóna una elecció?

Cal assenyalar que, depenent de l'heroi que trieu, no només la prehistòria i les capacitats del teu personatge en els canvis de combat, sinó també el tipus de tropes que estaran disponibles per a la contractació.

Després d'arribar als salons, on mantenen l'Esperit de la Foscor, ens ofereix tropes, en un nombre bastant gran. Si no esteu acostumat a protegir les vostres unitats, dispersar-les en diferents direccions, sovint haureu d'aturar el pas de Kings Bounty: Dark Side i tornar al palau per reposar les vostres tropes, ja que no hi ha tantes en la superfície de les tavernes com vulgueu. En aquest cas, com es va esmentar anteriorment, depenent de la seva raça, també canviarà quin tipus de tropes li lliurarà l'Esperit de la Foscor - no morts, dimonis o orcs.

En algunes situacions, la pèrdua d'unitats es fa especialment notòria, cosa que dificulta enormement els Kings Bounty: Dark Side Passage. "Montevil" és un d'aquests llocs, en els quals hi ha especialment moltes baralles difícils, incloent batalles amb el destacament prop del castell principal, així com pels defensors de la fortalesa.

També és gratificant que, en lloc dels esperits habituals de la ràbia i el drac, tenim l'oportunitat de convidar a l'ajuda dels nostres amics amb diferents habilitats.

Noves Unitats

Molts seguidors de la sèrie que passen Kings Bounty: Dark Side també s'interessa per la raó que hi ha un nombre bastant gran d'unitats noves, i també actualitza l'aparició de certes tropes i l'animació de certes habilitats. Cal assenyalar que en la majoria de les noves unitats tenen un aspecte bastant agradable, però les seves característiques de combat no són tan efectives com les de les antigues tropes provades. També cal destacar que l'animació de noves unitats no s'ha desenvolupat a fons.

Els jugadors es van queixar durant molt de temps als desenvolupadors que estaven alliberant clons interminables del seu joc, de manera que van intentar esprémer tots els sucs d'aquest projecte, fent-lo el més nou possible. Això, sens dubte, va tenir èxit.

La trama i el passatge

Tot i que a Kings Bounty: Dark Side, el pas ens parla de les aventures de les forces fosques, de fet, encara ens ofereixen salvar el món una vegada més de la seva destrucció total. Després de tot, després de concloure l'Esperit de la Foscor, les tropes lleugeres van començar a exterminar la foscor i es va perdre l'equilibri al món, que va amenaçar amb greus conseqüències. Encara no hem d'alliberar l'Esperit de la Foscor i restablir l'equilibri.

A diferència d'altres parts, en Kings Bounty: Dark Side, el progrés de les missions es va fer més significatiu i menys lineal. Per tant, a més del senzill "atacar i matar a tots", ens convida a anar de manera més difícil, però permetent inicialment afeblir l'enemic, i només atacar o fins i tot guanyar sense lluitar. Per aquest motiu, per a molts, la característica principal que distingeix Kings Bounty: Dark Side - el pas de missions. "The Princess in the Shell" i aquest joc són coses absolutament diferents. Una tan profunda elaboració de la línia de missions és segur de complaure als que estiguin interessats en les tasques i la trama no menys que el joc en si.

Per separat, els jugadors que ja han dominat el passatge de Kings Bounty: Dark Side, "Montevil", o més aviat la recerca, que necessita set gnoms sàdics sadics per venjar a Carmilla (aquesta és la interpretació del conte de fades sobre Blancaneus).

Per alliberar l'Esperit de la Foscor, hauríem d'atraure a les persones més brillants al costat de la foscor. La dona més feliç haurà de ser infeliç, la persona més fidel per trair, i el més brillant per traduir-se al costat fosc, que es requereix per fer les anomenades armes de Retribució, mitjançant les quals hem de destruir l'Esperit de la Llum. D'aquesta manera, realitzant el passatge de Kings Bounty: Dark Side, ens movem a diferents illes, realitzem la nostra tasca principal i, al llarg del camí, alliberem les antigues possessions dels nostres personatges principals de les tropes lleugeres de l'enemic.

Entre altres coses, també hem de construir el nostre castell a poc a poc, omplint-lo amb nous edificis, on podeu contractar diferents unitats. D'aquesta forma, ens trobem gradualment a les ubicacions de diversos NPC i els contractem per servir. Amb gratitud, instal·len diversos edificis al refugi, on es podran adquirir artefactes especials o contractar noves unitats.

Cal assenyalar immediatament que una de les tasques prioritàries és la construcció del Departament Militar, ja que la qualitat i la quantitat de les unitats que ens ofereixen en els edificis d'habitatges originals dependrà de la productivitat del seu treball en el futur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.