InformàticaJocs d'ordinador

"Stalker of Lost Alpha". Passatge de joc: codis, guies i secrets

No és cap secret que les tres parts del joc "Stalker" s'hagin convertit en veritables obres mestres que han portat a milions de persones a tot el món. El projecte post-apocalíptic va ser molt més impressionant del que tothom pensava, i va mantenir una gran qualitat en totes les parts del joc. Tanmateix, cal assenyalar que tot el procés no es limita només al contingut que els desenvolupadors ofereixen. La qüestió és que per avui hi ha moltes actualitzacions, com ara "Stalker Lost Alpha", que no és pas menys fascinant. La gent en els seus modes afegeix alguns tipus d'armes i soluciona certs defectes, però també hi ha algunes modificacions que reescriuen completament la història, afegeixen nous emplaçaments i us donen desenes d'hores addicionals de rica jugabilitat. Aquest article descriurà el mod "Lost Alpha Stalker", passant-lo, i alguns trucs que us poden facilitar el joc.

Comença el joc

En el joc "Stalker Lost Alpha", el passatge comença en el mateix lloc que en la versió original del projecte: al búnquer de Sidor. Has de parlar amb ell i fer el primer treball. Pel que fa a aquesta tasca, i també a quines altres tasques que Sidor li dóna, no hi ha cap intenció d'aturar, perquè són extremadament simples (principalment de la sèrie per portar un objecte), i tampoc no afecten la trama.

Quan finalitzin les tasques de Sidor, podeu anar a l'abocador; aquí teniu una cita amb l'acosador Gray, però no podeu accedir-hi. A la carretera, els stalkers us cridaran dues vegades a la ràdio: primer Bes, i després Yurik, perquè els ajudeu. Realitzeu tasques, després de les quals finalment podeu parlar amb Gray. La conversa porta al fet que aneu a Agroprom.

Una vegada allí, hauràs d'involucrar-te en la batalla per ajudar a Mole: té la informació que necessites. Per desgràcia, no tot, sinó només part d'ella. Li dirà que al soterrani hi ha documents de fletxa, així com un amagatall. La ubicació dels documents està marcada al mapa allà mateix, però s'haurà de cercar la memòria cau. Naturalment, al soterrani no és segur, així que prepara't per a la resistència. Després de recollir tot el que necessiteu, sortiu de l'edifici i respon a la crida de Pied Piper, que necessita obtenir documents del tercer pis de l'Agroprom, i després els porteu al bar.

Com podeu veure, en el joc "Stalker Lost Alpha" el pas està guanyant progressivament poc, sense tirar-lo al gruix dels esdeveniments, però poc a poc posar-los en pràctica.

La Vall Fosca

El pas del joc "Stalker Lost Alpha", però, no serà fàcil de caminar, quan estigueu al bar, doneu-vos documents al cambrer. Li dirà que necessiteu parlar amb Petrenko, que, al seu torn, us dirigirà directament a la Vall Fosca. Un cop a la ubicació desitjada, immediatament aneu a la granja, on trobareu el dimoni. Té un pla per penetrar a la base dels bandits, només cal trobar una disfressa.

Aneu a la recerca d'un túnel subterrani secret, al costat d'ell trobareu tres cadàvers de bandits, un dels quals portarà roba. Màscara i penetri en el territori de la base, ara tots els bandits us tractaran positivament, però no us heu d'arriscar, mantenir-vos al costat. Heu d'anar a la fàbrica, però requereixen una contrasenya, de manera que necessiteu cercar a la base i trobar un bandit borratxo a la porta d'enllaç, que us informarà la contrasenya.

Aneu a la fàbrica i coneixeu-vos allí Vadik, que solia treballar per al monòlit. Ell us indica on trobaran els documents que necessiteu. Però tan aviat com els llevareu, la fàbrica serà atacada pels militars. Sortiu i agafeu el cotxe: anireu volant un helicòpter, però podeu escapar al Dark Gully.

Com podeu veure, el pas del joc "Lost Alpha Stalker" és cada vegada més dinàmic i perillós.

Pecat

Mentre s'està movent pel Dark Gully, l'helicòpter continua perseguint-lo, de manera que necessiteu entrar al túnel el més ràpid possible. No cal deixar-lo, ja que hi ha una branca de vianants. Aquí és on podeu continuar al passatge "Stalker Lost Alpha".

El brot de la guerra universal ja està augmentant, de manera que necessites estar alerta tot el temps. No obstant això, això no ajuda, ja que se sordirà amb un cop al cap. Vas a donar la volta cara a cara amb Велесом, que apareix al capdavant d'agrupar Sense. Ell et diu la història del seu grup i accepta deixar-te anar si obteniu documents de la base dels bandits. Encara teniu una disfressa, de manera que podeu tornar amb seguretat.

Hogs, el líder dels bandits, et trenca, i hauràs d'endevinar-ho, d'altra manera, moriràs, així que estalvieu-ho amb antelació. Quan s'anuncia la resposta correcta, se us donarà una combinació d'una caixa forta amb documents. Però ningú va dir que els pugueu portar, de manera que tan bon punt us agafeu els documents, tots els bandits es tornaran agressius cap a vosaltres. Esborreu el vostre camí i s'oculta de la persecució.

Així és com es va fer girar de forma famosa en el joc "Stalker Lost Alpha" que passava. X18 és la següent ubicació on cal anar.

Laboratori

Quan es trobi en el laboratori X18, haurà de trobar cinc documents, cadascun dels quals es troba en diferents punts de l'edifici. No és fàcil fer-ho perquè l'edifici és gran, en qualsevol moment un mutante pot saltar sobre tu i els documents no sempre es troben en un lloc destacat. Per separat, hauríeu de prestar atenció al fet que haurà de matar el burrer, ja que Petrenko, que us va cridar al laboratori, va demanar que li portés la mà (és millor no pensar per què).

Després de fer front a les tasques, podeu començar a lliurar els que ja s'han acabat. En primer lloc, aneu a Veles: prendrà els documents i us lliurarà tot l'equip que us ha pres. A continuació, vés al bar, però hi haurà un problema: resulta que has seguit un de Sin, i ni Petrenko ni el barman volen parlar amb tu en la seva presència.

Rostock

Ara haureu de complir la tasca del comandant del deute, l'organització més influent del joc. Per això, cal anar a la planta Rostock: la vostra tasca consistirà a destruir tots els mutants que hi queden. Quan ho feu, podeu tornar al líder del deute, que us enviarà a la barra de Petrenko. Com recordeu, tothom estava molt silenciós quan un membre de Sin va visitar el bar, i Petrenko encara no era capaç de parlar amb vostè. Per tant, parleu amb el bàrman, i només llavors podeu passar l'assignació i obtenir les dades necessàries, per les quals va enviar el líder del deute.

Assistència al passatge

Algunes persones poden tenir dificultats per passar aquest joc: els codis passaran el joc "Stalker Lost Alpha". De fet, no hi ha codis per al joc. Però si teniu prou habilitat i comprensió de la programació, podeu corregir els fitxers responsables de determinats paràmetres, per exemple, augmentar el pes del personatge o fer-lo immune a determinats tipus de danys. No obstant això, una manera molt més senzilla és prémer les tecles de funció F1, F2 o F3 quan es troba al menú principal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.