OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Quin és el gamepad? vistes d'administració

Molts usuaris es pregunten - ¿quin és el gamepad? consola de jocs (o comandament) - Tipus de comandament de jocs. Ell representa un dispositiu que està sostingut per dues mans, i el control es realitza per mitjà dels dits. Generalment s'utilitza el polze cap amunt però els nous models solen fixar botons addicionals, en fer clic als quals es du a terme d'altres maneres.

tasca important

Hem entès que aquest gamepad ara passar al que necessita. El problema principal és proporcionar una consola interacció dispositiu i joc dels videojocs. Molt sovint, gamepads i utilitzen en els jocs d'ordinador. No obstant això, no tots els jocs en el PC és capaç de suportar-ho. En general produeix un jugador esquerrà control d'objectes amb els botons, i el dret a realitzar qualsevol acció. En general, consoles de joc modernes equipades amb un parell de palanques analògiques.

Nintendo

Aquesta és una de les primeres les consoles de videojocs més famosa i. Qui, si no als seus usuaris, per primera vegada après el gamepad. NES: D-pad és el controlador primer conegut per la consola. Externament, no destaquen especialment: una forma bastant simple en forma de rajoles sobre les que els botons A, B (responsable de les accions), d'inici i seleccioneu i el botó de creu per al moviment (D-pad). Cap al final de l'era de la consola de comandament de jocs evolucionat i es va convertir en més com un os de gos.

Aviat ho mano de jocs, sabia gairebé tothom. SNES es va convertir en el nou controlador popular i va presentar dues noves accions clau, així com hi ha botons L i R, que es troba sota el dit índex. Des de llavors, ha aparegut en moltes gamepads aquests botons.

Virtual Boy és un dels desenvolupaments més interessants de l'època. Gamepad va ser creat pel mateix nom de prefix. La principal diferència és la presència d'addicional botó-aranya, que és responsable de la rotació d'un objecte.

N64 és el primer comandament de jocs, que va començar a usar l'estic analògic. El controlador en si és molt convenient. Sovint, però, el pal fora de l'edifici. Formulari de comandament de jocs era un trident, el que va fer possible mantenir de diverses maneres.

GameCube era el comandament de jocs, que utilitza dos estic analògic. A més, les tecles s'han modificat L i R. ara eren més sensibles al tacte, amb plena sagnia podria escoltar un so suau. Posteriorment, el comandament de jocs ha estat finalitzat, i hi havia un controlador sense fils. Però va haver d'abandonar la vibració, per tal de mantenir el subministrament d'energia.

Wii és el controlador més poc convencional. Aquest comandament de jocs és més com un comandament a distància. No obstant això, té una sèrie de característiques. El director són sensors de moviment i la determinació de la posició del cos en l'espai. estic analògic ha estat traslladat a un dispositiu separat.

Sega

màster System molt fortament similar al controlador de Nintendo. La principal diferència és que en lloc dels botons creuada clau utilització quadrats. El nom de la gestió de claus també portava una altra - 1 i 2. Com connectar el sistema principal de comandament de jocs, una pregunta especial no es plantejava. A més, es pot unir a altres consoles, que és un avantatge.

A la MegaDrive / Genesis vi D-pad, que era vosminapravlennym. Tres botons, que tenien un controlador, va ser suficient per als primers jocs. No obstant això, amb el temps, va haver de ser complementat per altres tres accions claus gamepad.

Saturn té vuit botons i té una forma circular. A més, el comandament de jocs té l'estic analògic.

La Dreamcast, que va ser llançat en la mateixa consola, té una nova forma. Es van establir quatre botons d'acció i D-pad, pad analògic i dos gallets. També gamepad té dues ranures per a targetes de memòria.

microsoft

Sidewinder comandament de jocs de Microsoft té els seus orígens en el llunyà 1996. Durant la seva existència, Gamepad Microsoft va prendre molt diferents formes i s'utilitzen en una àmplia varietat de jocs. Un d'ells tenia una funcionalitat realment innovador i permet als jugadors jugar en l'estratègia. Molts desenvolupadors de jocs esportius se centra en la possibilitat que el controlador.

Xbox

En primer gamepad de Xbox va tornar desenvolupadors prou gran que no és com un munt de jugadors. El controlador estava dotat de vuit botons, dos disparadors i dues palanques analògiques. Aviat, però, no hi havia més compacte versió, Tipus-S.

Xbox 360 gamepad era més còmode i compacte. El controlador té les funcions d'una connexió sense fils. No obstant això, canvis significatius en el pla no s'ha sotmès botons del gamepad. A més, es pot comprar aquest dispositiu i connectar fàcilment a un ordinador, així com una gran quantitat d'aparells en Android.

Un comandament de jocs de Xbox és un nou controlador per a l'última generació de consoles de la companyia. Els desenvolupadors afirmen que ha rebut una gran quantitat de millores. Pel comandament de jocs que ara és possible connectar un auricular. Dimensions del dispositiu són lleugerament més petites. Els creadors afirmen que el sistema ha estat revisada a causa de la consola. Això va permetre augmentar significativament la velocitat de resposta. A més, segons els desenvolupadors, el controlador serà capaç de treballar durant uns deu anys.

Sony

La primera plataforma de joc per a la consola del desenvolupador japonès ha estat equipat amb quatre botons d'acció D-pad i. Les tecles es distingeixen pel fet que van ser designats dibuixos que representen diverses figures. Aviat per reemplaçar aquest controlador de vi Dual Analog. La novetat ha rebut manetes més allargades que són lleugerament més rodona.

En el futur, el mercat hi havia un nou comandament de jocs de Sony, que es diu Dual Shock i va entrar a la primera lliuraments Sony plastation 2. No obstant això, aviat va rebre la notícia d'un nou controlador que ha canviat només en termes de pulsacions de tecles. Molts jocs continuen desenvolupant-se sota el dispositiu.

Abans del llançament de Sony plastation 3 introduït un nou comandament de jocs altament inusual. No obstant això, en aquest controlador va ser seguit per una gran quantitat de comentaris negatius, i els desenvolupadors van decidir usar patrons familiars. Dual Shock 3 es va modificar lleugerament i es va posar la connectivitat sense fils. Ell també estava dotat d'un sensor que capta la posició en l'espai.

PS4 gamepad va canviar amb prou força. El controlador està ara més convenient, botons començar a ser col·locat més a prop entre si.

vàlvula

Controlador de vapor per obtenir el comandament de jocs coneguda més innovador. Els desenvolupadors han tractat de fer un dispositiu que va a substituir el teclat i el ratolí, però tindran les propietats bàsiques del controlador. En lloc dels pals habituals gamepad està dotat de dues zones tàctils.

Creació i millora del controlador es porta a terme, no només els desenvolupadors, sinó també als jugadors. Dispositius compatibles amb la majoria de sistemes operatius. Els jugadors esperen que el comandament de jocs substitució completa del ratolí i el teclat habitual.

nvidia

SHIELD Controller és un comandament sense fil, que Nvidia ha desenvolupat específicament per als seus dispositius. L'objectiu principal dels desenvolupadors era donar al controlador d'una excel·lent capacitat de resposta en els jocs. En aquest cas, el comandament de jocs ha resultat ser molt convenient.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.