OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"Herois de Annihilated Imperis" - una visió general de les estratègies nacionals

"Herois de Annihilated Imperis" - és un joc d'estratègia en temps real dels desenvolupadors de culte "Stalker". Aquest joc va ser llançat en 2006 només en ordinadors personals. Familiaritzat amb l'estratègia, podem entendre què fer per a l'estudi d'Ucraïna des del llançament del seu gran projecte. En aquest article, llegir la revisió completa del joc.

Història de la creació

En aquests dies, de l'empresa GSC no esperava res especial en termes de produir bons jocs. Tot i que la qüestió de l'alliberament i el desenvolupament de "Stalker" estava als llimbs, l'estudi va decidir a publicar la seva pròpia estratègia. Les previsions per al projecte era qüestionable - a la regió d'Europa va ser planejat vendre no més de 60 mil còpies del joc.

L'estratègia ha establert una sèrie de llibres "Herois de Annihilated Imperis: L'origen de la màgia", escrit per Ilya Novak. També va participar en l'escriptura d'un guió complet per a aquest joc. A causa d'això, molts es mostren escèptics sobre l'estratègia de futur. No obstant això, l'èxit del joc depèn no només de la història, però en la mecànica del joc, joc, i així successivament. Per tant, l'estratègia ha resultat millor del que ningú podria haver imaginat.

¿Quin joc?

Tot i que el projecte i va resultar millor del que ningú esperava, la majoria dels desenvolupadors d'innovació i les oportunitats promeses no s'han implementat en la versió final. El jugador va a triar una de les quatre races: elfs, criar, gnoms o no-morts. Cada costat té les seves pròpies característiques i habilitats. A causa d'això, per a totes les carreres hem de triar diferents estratègies i estils de joc. Per exemple, jugant per als no-morts, és preferible prendre el número de l'enemic. Elfs prefereixen el sigil i combat sense contacte, gnoms - artesans en el maneig de les armes i la va criar banda prefereix tractar amb oponents utilitzant animals marcials i connexió amb la natura. Cada cursa té tres personatges principals, que formen la columna vertebral del seu equip durant tot el passatge.

El joc "Herois de Annihilated Imperis" no ofereix res de nou al gènere. Tot lloc comú i antic com els turons. Totes les divisions de raça, característiques, etc. sota de la xarxa es copia d'una velles estratègies. estudi GSC valor tan alt parlant de la innovació en el gènere d'estratègia en temps real i un revolucionari de mescla i joc de rol? Probablement no.

història

Tota la història gira al voltant dels tres primers llibres Novak. La idea és que els desenvolupadors planegen crear una franquícia de la totalitat d'aquest univers, però a causa de la baixa popularitat es van veure obligats a abandonar la idea. A més, després d'una estratègia de sortida amb una empresa del cap es va enfonsar a "Stalker".

La història és un conte de fantasia banal. Fer front a la bona amb els mals resultats en el món gairebé fins a la mort. Aquest jugador decidirà el destí del món i triar una banda, que ell prefereix. Tota la trama està plena de clixés. No obstant això, les reivindicacions no han de portar als desenvolupadors de jocs i els escriptors i l'autor de la sèrie de llibres.

promeses no complertes

"Heroes of Annihilated Imperis" desenvolupadors de jocs van tractar de convèncer a tota la comunitat de jugadors és que el seu joc va ser un dels més innovadors en el gènere. El que vam obtenir al final? Penseu en la ordre.

El primer que els creadors prometen - és una interessant barreja de RTS i RPG gèneres. De fet, els jugadors tenen un conjunt d'idees prestades d'altres projectes. Tots els anomenats innovacions eren presents i s'han implementat amb èxit en SpellForce.

En segon lloc, els desenvolupadors han promès un total de terraformació (canviant els mapes del paisatge). La versió de llançament de tot va ser bastant trist. Terraformar el joc funciona de la següent manera. Cada raça té un tipus especial de paisatge. A la base del nou marc en el seu lloc des que la terra està començant a adquirir una forma característica i color. Això és tot canvi a la seva discreció, el joc acaba.

pas

En els "Herois de Annihilated Imperis" joc vostè ha d'anar a través de 15 missions. Entre ells caurà com el treball i s'estreny interessant i dinàmic. La història es serveix entre les missions i aventures en forma d'imatges amb inscripcions. Els artistes que van treballar en el projecte, tant van intentar. Fent el joc va resultar marc molt colorit i detallat.

D'acord amb la manera de joc i la part interessant de l'estratègia de "Herois de Annihilated Imperis" és enfonsa constantment. Anivellació de caràcters no és gens curiós. Un té la impressió que els creadors han intentat que el desenvolupament del sistema el més simple i exagerat. Desenvolupament del joc es va tornar completament mancat d'interès.

resultat

No obstant això, en un joc que era bo. Aquesta estratègia - és el primer projecte nacional des de fa molt de temps, on es pot passar el temps sense llàgrimes. I un bon joc amb un punt de vista nostàlgic. Per desgràcia, no va arribar fins al projecte "Herois de Annihilated Imperis 2". Potser en la nova part dels desenvolupadors han fixat els insectes, però per a aquesta sèrie, ningú va a tornar. estudi GSC es va dissoldre després de les tres parts de "Stalker" i la resta de la Igroprom intern involucrat en qualsevol coses, però no un revifalla de la bona i la clàssica sèrie de projectes i universos favorits.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.