OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Com posposar càmera en Dota 2: Acció Descripció

Després de la vàlvula actualitza el joc i es va traslladar a un nou motor de joc, semblava oportunitats i xips més interessants, que són encara molt poques persones coneixen, i els experts encara estan estudiant les llacunes i les característiques del joc. Anem a veure com retardar la càmera en Dota 2 mitjos estàndard, i si aquesta operació és fer trampa.

Per què posar fora de la càmera?

Tot un gran percentatge de jugadors es queixen massa petit repàs càmera en Dota 2. Algú té a veure gairebé tot el mapa, i algú vol distanciar-se de la càmera a causa de la configuració de la naturalesa de l'ordinador o del monitor. En tots els casos, el jugador pot usar en la pràctica una instrucció sobre com retardar la càmera en Dota 2, que està representat en aquest article. Penseu diverses maneres de disminuir el zoom de la càmera per tal, però abans de fer-ho cal assenyalar el següent funció.

càmera de reclusió en Dota 2 - que no fa trampes i no "superpotència", li permet veure més que els altres jugadors. El personatge del jugador segueix sent el radi de visualització estàndard, i la "boira de guerra" encara cobreix la major part de la targeta, de manera que estarà en condicions d'igualtat amb els companys i adversaris. No obstant això, els moviments de càmera al mapa, es necessitaran menys.

L'ús d'un programa de tercers

El primer mètode programa - és utilitzar el programa Notepad ++. Es pot descarregar de forma gratuïta a través d'Internet des del lloc oficial dels desenvolupadors. Després de descarregar el selector de programes. Abans de la càmera per allunyar Dota 2, arxiu client.dll oberta, que es pot trobar a la recerca en el directori arrel del joc. Per trobar la línia, premeu Control + F i introduïu el valor en 1134 (aquest nombre s'allunya de la càmera en el joc). En trobar la línia correcta per canviar la més gran (per exemple, 1600) i guardar els canvis. Després de cada actualització de clients "Dota 2" és necessari fer l'operació anterior de nou.

usant ArtMoney

Abans de la càmera per allunyar Dota 2 Mètode votoroy Renascut, descarregar i instal lar el ArtMoney ordinador. A continuació, començar a Dota 2 i convertir-lo. Anar a Hartmann i ajustar la cerca per "sencer de 4 bytes." A continuació, trobar el valor en 1134.

Ara entra en el joc i el comandament de la consola per entrar sv_cheats 1 i posteriorment dota_camera_distance 1534. En comptes de 1534, es pot substituir qualsevol valor per a la distància que va estar més còmode en el joc.

Ara tornem a Hartmann i valors de filtre 1534. Un cop hagueu trobat uns pocs valors, moure'ls cap a la dreta i congelació. Ara ja sap com allunyar la càmera en Dota 2 consola i el ArtMoney programa. L'únic desavantatge d'aquest mètode és que l'operació tindrà prodelyvat cada vegada que s'iniciï el joc. I estarà d'acord, no és molt convenient.

És útil?

En la majoria dels casos, els jugadors utilitzar el monitor amb una relació d'aspecte de 16: 9, de manera que els problemes amb la revisió que no tenien. Aquesta característica és adequat per a aquells que tenen una relació d'aspecte de 4: 3 monitor, de manera que la pantalla està gairebé en blanc, a excepció de la revisió del personatge. En aquestes situacions, distanciant-càmera pot simplificar enormement la jugabilitat.

Si la càmera es col·loca massa alt, l'enquesta no augmenta, però la comoditat de veure el que està succeint a la pantalla disminuirà, perquè tots els objectes seran significativament menys. Per tant, es recomana provar diferents valors de distanciament abans de començar el partit amb altres jugadors.

Existeix el risc de prohibició?

Una de les principals qüestions d'interès per als jugadors després de la càmera per allunyar Dota 2 succeir - és una frase pregunta per a l'ús dels xips. Atès que aquests canvis no afecten la jugabilitat, i no donen avantatges a un jugador sobre l'altre, els bancs superar no es pot canviar.

Ara ja sap com allunyar la càmera en Dota 2, i serà capaç de configurar aquesta opció, ja que serà més senzilla i còmoda. Experiment en la distància, el temps fins a obtenir la posició òptima de la càmera.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.