OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Volta joc Fallout 3. "Fallout" al món: una visió general, el pas

joc d'ordinador de la sèrie Fallout és un dels més populars i més coneguda quan es tracta de projectes de paper post-apocalíptic. Va ser el primer joc de la sèrie va ser el progenitor del gènere, de manera que totes les parts que es van posar a, va resultar ser encara més impressionant i es recull més aficionats. Fins ara, la millor part és considerada com la tercera, tot i que seqüela publicat recentment va sortir - la quarta part del projecte al qual tots sens dubte ha de prestar atenció. Hi ha una alta probabilitat que es converteixi en el nou estàndard per al joc de rol post-apocalíptic. Però en aquest article es presentarà el tema que apareix en el joc Fallout 3 Vault. Si no ha jugat cap de les parts del projecte, llavors és poc probable que saber el que està en el "Fallout" Vault, i el que significava. Però això és una part molt important de la història, de manera que primer ha de familiaritzar-se amb la informació bàsica. Llavors ja sap gairebé tothom en el joc Fallout 3 Volta per separat.

Quin és l'asil?

En el joc Fallout 3 Volta juguen un paper molt important, ja que en tots els projectes anteriors i futures de la sèrie. Què és? El fet que la trama del joc es desenvolupa en el món post-apocalíptic, quan la fi del món ja ha arribat i sobreviure capaç de només aquelles persones que s'havien refugiat en aquests la majoria dels sol·licitants van construir el Govern dels Estats Units està encara en el segle XXI com a mesura de precaució en cas d'una guerra nuclear. Per tal d'estalviar en el cas d'una fallada total de la població dels Estats Units d'aquells temps, es necessitarien més de quatre-cents mil sol·licitants, però l'ordre va ser rebuda només per a la construcció de poc més de 120 unitats. Tots ells eren experimentals, i les persones que hi eren eren voluntaris, sobre les quals es va realitzar l'estudi sobre el tema de com les persones es comporten de forma aïllada. Naturalment, després d'un desastre ha succeït, molts sol·licitants han estat abandonats, alguns pas va ser bloquejat - en altres paraules, per cada volta va aparèixer la seva pròpia història, i els jocs de la sèrie poc a poc s'està explicant la destinació de totes aquestes estructures. Pel que fa a aquest article, a continuació, aquí vostè s'assabentarà que són presents en el joc Fallout 3 Volta que en ells hi ha, i quina va ser la seva destinació comuna.

volta 74

Recordeu que aquest article serà acreditat volta no està en l'ordre de la seva aparició en el joc, ja que pot variar en funció de les característiques del passatge, i en ordre ascendent del seu número de seqüència. Es creu que els números donen refugi a mesura que emergeixen des de l'oest cap a l'est, i en la majoria dels casos això correspon a la veritat - a excepció d'alguns casos. Per tant, el primer refugi, que s'indica en la matèria, és el nombre 74. En el joc "Fallout 3" que no tenen l'oportunitat d'anar-hi i ni tan sols ho veu de primera mà. El fet que els esdeveniments del joc es durà a terme a l'est, i aquest refugi es tracta només en el manual de l'Geck, i - sistema de terraformació especial que utilitza la corporació "Vault-Tec" per crear aquestes estructures. Com es pot veure, la reunió amb l'asil en el joc "Fallout 3" serà extremadament curta - i el mateix val per als propers dos refugis, els quals seran discutits.

asil 76

També podia sentir que el joc Fallout 3 Volta abandonada - és el nombre 76. No obstant això, no és així, perquè en realitat es tracta simplement sense acabar. En concret, aquest disseny va ser considerada com a reserva - obertura prevista vint anys després dels altres refugis - l'objectiu era tornar a la recolonització del planeta. Per tant, el refugi s'ha d'obrir a poc a poc, en petites dosis que proporcionen el planeta amb gent nova. Si vas a la Ciutadella, l'ordinador "Vault-Tec" trobarà una descripció estesa del refugi si vostè està interessat en ell. No obstant això, hi trobareu les dades més importants, que fins avui romanen sense confirmar. El fet que la construcció del santuari, molt probablement, va ser interromput a causa del fet que els estrangers segrestats Direcció General de Seguretat "Vault-Tec", que se suposava anava a controlar el progrés del projecte. Naturalment, això pot ser una audició normal, però el fet és - no es pot trobar un refugi de 76 anys, no importa com acuradament buscat.

asil 77

A la tercera part del joc hi ha un altre refugi, situat a prop de l'oest, que en el joc que no trobarà. És el nombre 77 - Asil, que va ser creat específicament per provar l'aïllament no és una gran quantitat de persones, però només una persona. Tot el que va obtenir d'entreteniment - és una bossa amb una nina de drap. D'aquí a un any que estava sol al santuari, després de la qual cosa es va tornar boig i va sortir. Va vagar durant algun temps en el desert, fins que va ser descobert allà esclavistes. El van portar a la ciutat de Paradise Falls, on es va ocupar d'alguns d'ells, a la vegada que s'aconsegueix escapar. Com es va assabentar de l'existència d'aquesta volta? És molt senzill: a la ciutat durant la seva estada, pot trobar el seu mico indicant sales de refugi, de la qual va sorgir. Doncs bé, aquest és l'últim edifici, que no es pot entrar en contacte directe durant el pas. La resta es trobarà amb vostè en el joc.

asil 87

Per tant, el primer edifici a la qual pot unir-se al joc Fallout 3 - Asil 87. Aquest no és el típic refugi, perquè no es conté no només les persones, sinó "instàncies" experimentals. Es van convertir en mutants en el començament de la guerra, de manera que es converteixin en unitats de combat increïbles. No obstant això, l'experiment no va ser en aquesta direcció - en els danys de mutació del cervell d'experimental, que és pel que van morir o es van tornar incontrolada i agressiva. Van matar els científics que eren responsables de l'experiment i, a continuació, van començar a robar gent de Heath, per tal de continuar la seva carrera - és a dir, per dur a terme una mutació en robada a l'asil. Però al final va acabar una substància que permet dur a terme la mutació, i els mutants va vagar pel desert a la recerca de noves accions. El personatge principal troba un lloc en les missions de la història, però llavors sorgeix la pregunta, que turmenta molts jugadors en Fallout 3: "Com accedir a la Volta 87?". De fet, l'entrada principal és colpejat per la radiació, però encara bloquejat. Haurem de donar la volta, ia l'interior hi fins i tot polumutanta, que pot ser utilitzat com un company en un futur que passa.

asil 92

Pel que fa a la càmera cuirassada 92, no tots els músics amb més talent amb una audició perfecta s'han tancat. Això es va fer per tal d'influir sobre ells en el soroll d'alta freqüència, que era per convertir-los en superboytsov. L'experiment ha estat un èxit, mentre que els més sensibles al soroll dels músics no han anat sarró i no fora de control. Van matar a tots els altres habitants de l'habitatge i fugen d'ell, a través de la venda de terrenys erms. Entre ells es trobaven els avantpassats d'Agatha que compleix en el curs dels seus viatges. Es pot prendre una missió, durant la qual haurà d'entrar en la volta 92, per recollir els pares de violí Agatha. A més, es donarà compte de que hi ha moltes altres coses interessants.

vault 101

Vault 101 és absolutament familiar a tots els jugadors que juguen a la tercera part del projecte. Després de tot, és la llar de la protagonista. El propòsit d'aquest refugi només es monitoreaba el grup de persones en aïllament - no només el seu comportament, sinó també de com van a jugar i desenvolupar-se, com afectarà els gens i les seves mutacions del fet que tots els habitants de moltes generacions estan junts hibridar només entre si. Inicialment es va suposar que aquest refugi mai s'obrirà, a diferència dels altres - la gent havia de viure-hi i jugar. No obstant això, en algun moment, l'obertura dels locals tot va succeir, el que va portar a enormes problemes, i un gran nombre de morts. Com a resultat, els residents han promès que mai més porta de la cambra no s'obre. Pel que fa al personatge en el joc, aquí ell realitzarà les seves primeres missions a tot el passatge abans que puja i comença a estudiar el món post-apocalíptic.

asil 106

Aquest refugi es va omplir de destacats científics que, segons el govern, han estat treballant contra les drogues als Estats Units per als supervivents. No obstant això, la majoria de la gent estava convençuda que no es durà a terme el desenvolupament d'armes biològiques. No obstant això, després de només deu dies després del tancament de la volta en el conducte de ventilació s'ha llançat al gas psicotròpiques, per la qual cosa tots els habitants lentament boig. Quan el protagonista cau en aquest refugi, es fa evident que el gas psicoactiu encara funciona - de començar a al·lucinar, fins i tot es pot veure el seu pare. No obstant això, la seva visita és encara val la pena, perquè allà hi ha molts útils i interessants.

asil 108

Aquest santuari és un dels més perillosos, que es reunirà el personatge principal en el seu camí. Alberga el laboratori de clonació, que per un temps, fins que l'habitació estava tancada, ha generat una gran quantitat de clons agressives i hostils. Per tant, quan entres, procedir amb molta cura.

asil 112

En el joc Fallout 3 volta 112 és un dels més interessants, ja que és un experiment amb la realitat virtual. Tots els residents allà estan en un món artificial, que dirigeix el professor chiflado. Inicialment, era normal, però amb el temps es va tornar boig i va començar a obtenir plaer del fet que ell pot matar a la gent en una realitat virtual, per esborrar la seva memòria, per reviure una vegada i una altra per matar-los. Aquest refugi és part de la trama el pas de Fallout 3. Volta 112 està situat sota el garatge Keysi Smita, pel que si vostè no sap sobre el seu parador, no pot ser observat. Quan vostè es troba en, vostè es troba en una realitat virtual, on vostè ha de realitzar totes les tasques o professor per escapar de la realitat, o per organitzar una revolució per als supervivents lliures de la captivitat de la virtualitat. Això és el que s'emmagatzema en el joc Fallout 3 Volta 112 - casa abandonada, en virtut del qual és, ofert en molts cartells del joc.

refugi Museu

És l'única exposició al Museu de Tecnologia - que mostra el que sembla ser una coberta mitjana estadística en tots els jocs de la sèrie, incloent en Fallout 3. Volta 112, així com tota la descrita anteriorment, van ser construïts en un sol projecte, que es presenta al Museu.

deathclaws refugi

Bé, l'última ubicació, que ha de ser considerat en aquest article - és les urpes mortals refugi. Fallout 3 - un joc on es troben els llocs més increïbles, però aquest refugi no és una mitjana estadística. Es tracta més d'una cova habitada pels mutants perillosos, però si vostè ho examina, un s'allunya d'allí amb una sèrie decent - llevat que, per descomptat, serà capaç de sortir d'allà amb vida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.