OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Morint de llum: comentaris. Com augmentar el FPS de la llum agonitzant

Fins a la data, l'apocalipsi zombi - és un dels temes més populars en absolutament totes les àrees. En cinemes mostrar pel·lícules completes sobre els no-morts, difoses per la sèrie de televisió sobre els morts vivents, els autors publiquen una varietat de llibres sobre ells - i, per descomptat, els desenvolupadors de jocs a crear més i més nous projectes en aquesta direcció. Per descomptat, entre ells un gran nombre de voltes no són els millors jocs de qualitat, com molts tendeixen a fer diners ràpid i fàcil en el tema real. No obstant això, no són honestos i els desenvolupadors que posen els seus cors i tots els seus esforços per crear una obra mestra. Així és com es pot descriure el projecte Techland empresa polonesa diu llum moribunda. Comentaris dels jugadors deixen molt positiva, per la qual cosa sens dubte ha de provar la seva mà si no ho ha fet encara.

Quin és aquest joc?

Com se sap, en relació llum moribunda comentaris dels jugadors són majoritàriament positives, però no prou com per interessar a la majoria dels jugadors. Naturalment, volen els detalls, perquè ningú vol comprar un gat per llebre. Per tant, aquest projecte és un shooter en primera persona en el gènere de zombies survayval. Ell té bastant una línia forta i convincent història, però al mateix temps hi ha una força extens món obert que es pot explorar és absolutament cap restricció. Però al mateix temps, sempre s'ha de tenir en compte una de les característiques més importants d'aquest projecte - el canvi de l'hora del dia. Durant el dia en pràcticament segur - que pot interferir amb els altres supervivents, especialment si es relacionen amb algunes bandes de saquejadors. Es pot utilitzar aquesta hora del dia, per recollir diversos subministraments, a la recerca d'armes i descobrir Barcelona. No obstant això, amb l'inici de la nit cal tirar tota la seva força per sobreviure, perquè els monstres als carrers es converteix moltes vegades més, arriben a ser més ràpid, més fort i més agressiu. Tractar amb ells serà molt diferents dispositius - des ganivets i destrals als escopetes i rifles d'assalt. No obstant això, també té l'oportunitat de millorar les armes, el que augmenta la seva o afegint-hi les funcions addicionals. A més, si cal, pot usar els seus punys i peus. Pel que fa Dying opinions de llum sempre afecten aquestes característiques, ja que són els més conspicus i oferir als jugadors la més divertida.

publicat

Molts es sorprenen que els moribunds opinions de llum són tan nombroses, tot i que el joc va ser publicat recentment. És molt possible per explicar la seva increïble èxit i d'alta qualitat - i, per descomptat, la campanya publicitària competent. Molt molta gent sabia que aquest projecte serà, i que serà del voltant d'un present. Si estem parlant de la data de llançament del joc, que hauria de ser anomenat - que va passar aquest esdeveniment al gener de 2015, és a dir, el projecte no és ni la meitat d'un any, i s'ha guanyat la fama internacional - El joc compta amb més de tres milions d'aficionats dels jugadors, i això és només les xifres oficials. Les estimacions de la llum moribunda és sempre bastant alt, tot i que val la pena assenyalar que hi ha també aquells jugadors que no els agrada gens en aquest joc, però en ordre i escrita respostes - a altres jugadors que encara no han tingut temps per provar sort en un projecte en particular, podria avaluar-des de totes bandes.

requisits del sistema

Abans d'examinar amb més detall l'avaluació Dying Light ha de prestar atenció als requisits del sistema per al joc. El fet que el projecte va ser publicat recentment i té un increïblement gràfics d'alta qualitat, motor molt manipulada, món gran, ple de diferents coses petites. Així que no crec que funcionarà fàcilment llum moribunda En qualsevol equip. Vostè necessitarà una màquina molt potent, per obtenir plaer del joc, en lloc de veure el guió gràfic. El mínim que ha de quatre nuclis de processador amb una freqüència de 3,5 GHz, quatre gigabytes de RAM, i almenys un gigabyte de memòria de vídeo. No obstant això, val la pena assenyalar que els requisits recomanats són molt més alts - freqüència nuclis de processador ha de ser de 4 GHz, memòria RAM, tindrà vuit gigabytes, i memòria de vídeo - 02:00. Per tant, vostè haurà d'actualitzar de debò el seu ordinador per executar aquest joc, però és realment val la pena. Molts Dying comentaris lleugers i qualificació dels jugadors només parlen a favor de la compra del joc.

l'avaluació més alta

Descripció llum moribunda, que ja pot captivar jugadors i arribar a comprar el projecte, es pot dir només de la punta de l'iceberg - de fet, és millor que familiaritzar-se amb aquest joc, íntegrament el seu esplendor. Si necessita confirmar els professionals, es pot veure en l'edició digital gotVG, que s'ha convertit cada vegada més influent en el seu camp recentment. Hi ha aquesta puntuació del joc de nou de cada deu ha estat exposat. No obstant això, cal assenyalar que les valoracions i opinions llum moribunda són molt diferents entre si, fins i tot en publicacions de prestigi.

avaluació més baixa

Malauradament, aquest joc ha rebut un tal alt puntuació no és en absolut crític. Per a molts jugadors un dels criteris més importants per poder jugar o no en la llum moribunda, - la retroalimentació. El joc, per descomptat, molt bonica, però no és perfecte, i si vostè vol saber sobre les seves deficiències, pot fer referència a publicacions com el pati d'esbarjo i Kanobu - en realitat és el més famós de revistes en línia Rússia, a la qual l'opinió ha d'escoltar efectivament. I van posar aquesta avaluació el joc 7, així com un bon nombre d'altres publicacions. Per descomptat, si vostè vol saber més sobre les raons per el fet que el joc era només set punts, pot llegir els comentaris dels crítics. No obstant això, molts d'ells ho van fer l'èmfasi en la història no és molt fort. Però val la pena recordar que la llum agonitzant - un joc per a la PC, que ofereix accés a una àmplia món obert, poblat per zombies perillosos. No tots es concentren en aquestes condicions en la història.

altres estimacions

Per descomptat, el joc no es pot considerar únicament sobre la base dels millors i els pitjors opinions - ha de tenir en compte tot el quadre. I aquest és el cas aquí de la següent manera - 8 de cada 10 estimacions no menys que els "sets", i hi ha un nombre força gran dels comentaris i opinions, en el qual no hi havia cap mitjà d'entre 7 i 8. Quin d'aquesta conclusió es pot treure? Els crítics no va estar d'acord, però només té unes senzilles operacions matemàtiques. Si vostè junta totes les puntuacions de les principals revistes de jocs domèstics, la mitjana de puntuació del joc resultarà 7,6, que no està malament, però que no es tiri en una obra mestra. Molts poden pensar que els crítics interns exageren o subestimen l'avaluació d'una persona en general prefereixen llegir només els crítics estrangers. Però en aquest cas, no es preocupi - el fet que la mateixa mitjana aritmètica de gairebé quaranta revistes estrangeres de revistes de jocs famosos. Ells donen una qualificació mitjana de 7.5, per la qual cosa és força precisa i objectiva. Però només els comentaris de llum moribunda, escrit pels crítics professionals. I el que la gent comuna pensa sobre aquest joc?

estimacions jugadors

En el cas del joc Dying data de llançament llum aquí ha jugat un paper important, ja que els jugadors han estat esperant durant molt de temps, pel que han tingut cap expectativa que el projecte havia de complir. Sempre és més fàcil d'avaluar un joc que acaba de sortir, i havia esperat a ningú. I si tothom ja s'ha aconseguit construir al cap de cap manera, el joc es pot aconseguir una subestimació. No obstant això, cal tenir en compte que els usuaris de parla russa classificat el joc és molt, molt alt - una mitjana de deu punts sobre deu. Això és el que hauria de presentar com l'avaluació principal, en lloc de revisar els crítics, com ho és, es nota que la gent realment gaudir d'aquest joc.

Però de nou sorgeix la pregunta - potser és només en rus tan apreciat aquest projecte? De fet, pot prendre amb calma en aquest cas. Si s'obre la pàgina del joc en la major plataforma de jocs "vapor", a continuació, es pot veure que l'estimació mitjana és encara més gran - 9.1. En conseqüència, hauria de provar la seva mà en aquest projecte, si es vol tal tema.

El que ens va agradar als jugadors?

I ara és el moment de parlar del que realment està tan atret als jugadors en aquest joc. Després de tantes crítiques positives no podien aparèixer del no-res. Així, en primer lloc tots els jugadors celebren el més innovador hora del sistema del torn de dia, el que afecta en gran mesura el comportament del món que l'envolta. És realment impressionant experiència, especialment tenint en compte el fet que el temps abans del dia s'ha fet més d'una vegada, i fins i tot un canvi d'alguna manera afectar la capacitat de personatges i així successivament. No obstant això, llum moribunda, aquest sistema s'ha convertit veritablement revolucionari, ja que afecta seriosament el món del joc, transformant per complet.

Però això no és tot el que les persones són enganxats en aquest joc. També assenyalen la increïble llibertat d'acció, que proporcionen. Molts comparen aquest projecte amb la versió anterior de desenvolupament de la companyia. Era un joc Dead Island, que també va ser dedicat al tema dels zombies. Només cal estan tancats en un espai limitat de l'illa i obligats a seguir estrictament la trama, però aquí es pot triar el seu destí, així com les accions que faran. D'altra banda, molts jugadors han notat una gran varietat d'opcions per al combat cos a cos amb els no-morts. Se'ls pot utilitzar tècniques de lluita, l'alleujament d'ells des del sostre, tenint la carrera i així successivament. Tot això fa que el joc llum moribunda és simplement únic.

Gràfics i jugabilitat - és fortaleses, que en aquest joc van ser identificats com els jugadors i crítics per igual. A més, tots dos es van adonar que la història encara dóna el relleu. Potser, de la mateixa manera que el "Dead Island", la seqüela es donarà a conèixer a la llum agonitzant, que serà història molt més seriós i reflexiu, a causa de que la resta del joc molt bé. També ha de ser un disseny tan modern, dedicada al tema dels zombis, des del qual es vol prendre un exemple per a altres desenvolupadors.

crítiques negatives

No obstant això, s'ha de prestar atenció no només als elogis que prevalen, però en el negatiu, que és una minoria. No obstant això, encara hi són, així que no han de ser ignorats. El que és usuaris insatisfets - per descomptat, a més de la història, que ja s'ha dit moltes vegades abans? Primer de tot, donar a conèixer no és el sistema més convenient de parkour, el que limita considerablement les capacitats del teu personatge per superar els diversos obstacles i realitzar trucs. En segon lloc, hi ha descontentament i la intel·ligència artificial, però només específicament humà. Tots els jugadors estaran d'acord amb el comportament dels zombies - és completament original i impressionant, però al mateix temps no crea la impressió que només els morts vivents Segur que va a superar.

Pel que fa a les altres persones que es troben als carrers de la ciutat, a continuació, hi ha un petit inconvenient, que no es agradava molt. El fet és que vostè no serà capaç de fer front plenament amb aquests enemics en combat cos a cos, ja que es fan per defensar-se de la pràctica totalitat dels seus cops. El mateix passa amb els plànols d'objectes o armes llancívoles. En conseqüència, les persones han de lluitar només d'armes petites, que no és molt feliç. Després dels trets atret l'atenció dels zombis, i passar el seu munició, que vol mantenir en els caps que tenen un poder increïble.

Si estem parlant dels caps, el gran indignació entre la gent va fer que el cap final, que podria guanyar per un QTE. Simplement prement les tecles que apareixen a la pantalla - que és una manera de diluir la jugabilitat d'acció, ple d'estrès i certes escenes. Però fer QTE-batalla amb el cap principal en el joc - és una decisió bastant estranya. Bé, el més probable, és que tots els inconvenients que es poden esmentar en aquest joc que era la seva preocupació. Però també s'ha de prestar atenció també al component tècnic, ja que molts jugadors es van trobar amb el llançament del problema, fins i tot si l'ordinador està totalment en línia amb els requisits del sistema. Algú acaba no s'inicia el joc, i algú va caure greument el nombre de fotogrames per segon. Per tant, vostè ha d'aprendre com augmentar el FPS en la Llum Dying - això pot ajudar molt si vostè comença "fre" greu.

augmentar FPS

Si voleu aprendre com millorar FPS de llum moribunda, llavors vostè no necessita una gran quantitat de temps. La manera més fàcil - és establir una prioritat per als processadors. El fet que els jocs d'ordinador consumir una gran quantitat de recursos, però no sempre s'executa amb la prioritat més alta, perquè puguin aquests recursos i no prou. Després cal girar el joc i la seva pròpia configuració per establir una alta prioritat per a la llum agonitzant - llavors el problema ha de desaparèixer amb el FPS.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.