OrdinadorsEls jocs d'ordinador

"L'oblit": el joc aeri. Guia i consells sobre el joc aeri "oblit"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - joc de rol de la companyia Bethesda Games Studios. Immediatament després del seu llançament l'any 2006 s'ha tornat molt popular. La trama es basa en la confrontació del personatge principal i el culte del Príncep de destrucció, que planeja obrir un portal a un món nou. El món del joc és la quarta part li permet viatjar a qualsevol lloc, fent cas omís de les tasques bàsiques. En aquest article vostè aprendrà a dominar el "oblit". nivells de passades comencen amb la recerca principal.

formació

A la primera fase és un procés combinat de crear un personatge per al començament de la història. Vostè ha de triar el nom, el sexe, l'edat, l'aparença i la raça. El personatge principal està tancat en una presó Imperial. Llarga no havia de seure allà. Aviat hi haurà membres de l'Ordre de les fulles i Uriel Septim VII, que van ser caçats assassins. La sortida del palau passa a través de la seva càmera. Per escapar a la llibertat, seguiu totes les instruccions de guàrdia i no sobresurten cap a endavant, en cas contrari mataran.

Al voltant de la suite de cantonada està esperant emboscada. Per participar en el combat, no es pot. Després de l'atac, pujar al forat a la paret lateral. Aquí comença la missió "Les coves naturals" en què va a ensenyar a manejar una arma, colar-se, obrir panys, llançar encanteris i pocions. En el procés del treball és important reunir totes les coses útils. Quan torna a les catacumbes, seleccioneu el signe de naixement i continuar el camí, juntament amb el monarca sobreviure.

A la porta de la claveguera l'ataquen els assassins. Uriel premonició de la seva mort, i per tant li diu el seu secret - que té un fill il·legítim. L'emperador li donarà el Amulet dels Reis, i li demana que prestin Joffrey. Llavors Uriel matar l'assassí. salvar no obté. Baurus ajudar a lluitar amb l'assassí i li donarà la clau de la porta. Joffrey (Capítol de l'Ordre de les fulles) es troba al Priorat Veynon.

El pas de "Oblivion 4" té les seves pròpies característiques. Per tant, la classe heroi, es pot seleccionar només després de la mort de l'emperador. Prendre per la feina molt seriosament. Triar un guerrer, un mag o lladre no pot. Guanya bons seran molt difícils.

Abans de la reixeta rodona vos de guardar el joc. Abans de sortir, pot canviar els paràmetres de l'heroi. Amb noves característiques - sense nivell d'estalvi - vostè ha de tornar a prendre el tutorial. Fora d'aigües residuals condueix a espais Cyrodilic. A continuació, pot moure en qualsevol direcció. És important destacar que no es porta una gran quantitat d'articles barats i guardar les esposes d'odi. En l'estat encantada, només protegiran el mag que no pot ser multat.

El pas de "Oblivion" amb Carnot li permet saber per endavant algunes de les característiques del joc. Per exemple, si un personatge apareix en la corona, el NPC davant dels clients. En diversos d'ells el joc. Si l'estat de la APN "immortal", llavors no es preocupi. personatges sense protecció més fàcil de defensar amb un baix nivell de desenvolupament del personatge principal. Per tant, la missió principal és millor tan aviat com sigui possible. Després de la presó, no cal anar a les ruïnes Miskarkand. En cas contrari, s'obté un error que pot ser fix únic pegat no oficial per a l'oblit. En la missió "Cheydinhal: Sellin 'pot abans de temps per perdre un fort aliat.

Lliurar l'amulet i trobar successor

En Chorrol adreces de la brúixola es mouen al Priorat cap al sud. Digues als Joffrey de la mort de l'emperador i donar-li l'amulet. Ell es va oferir a portar en la forma del seu pit amb els braços. Abans Maborel donar cavall heroi Piñer germà - tutorial llibre i Eronor - martell de reparació.

El fill il·legítim de l'emperador, Martin va servir com a sacerdot a la capella de Akatosh. Anar a Kvatch. En el camp de refugiats va ser atacat per Deirdre. Els guàrdies intenten protegir els supervivents dels dimonis oblit. Savin ajuda barricada les portes per eliminar l'amenaça. A continuació, aneu a la capella i dir-li a Martin la veritat. Es va sorprendre molt, però es nega a seguir en Veynon mentre que els residents estan en risc. Haurem d'ajudar a tancar la porta Obviliona. Immediatament després de completar la missió per navegar Veynon. L'hereva de la vida no pot sobreviure. Ell "neubivaem".

Consell: si, immediatament després del lloc vostè no ha tingut temps per parlar amb Martin, anar a un camp de refugiats al peu del turó. Allà es trobarà amb l'hereu.

El monestir va ser atacat pels ministres de la matinada Mythic i va matar al Maborelya anterior. Derrotar als assassins i córrer a la capella. Necessitar ajuda amb els ocultistes Joffrey. societat secreta va robar l'amulet de Reis. Geoffrey Martin ofereix enviar a temple del Senyor dels núvols. Arribar als llocs que pot ràpid de viatge.

camí alba

L'aprovació de la següent part de l'aventura principal s'obrirà la ubicació secreta del santuari.

Joffrey diu que Baurus pot saber com tornar el amulet. Anar a una reunió amb un full a la junta Luther Wade.

Volum 1. Baurus sospita que estava sent vigilat, i li demana ajuda. El full de l'habitació seguit per un home desconegut moviment. En un lloc solitari en Baurus atac. Matar l'enemic i buscar el cadàver. Va a trobar el llibre "Comentaris a la Mysterium Zarksa". Baurus a dirigir-se a Tar-Mina a la Universitat Arcana, i ell va a buscar espies.

Volum 2. El líder del Mythic Dawn - Mankar Camoran. Poseu un santuari secret està codificada en quatre llibres escrits per ell. Tar-Meena donarà una segona mirada, i dir-li que el propietari de la revista "Primera edició" per al tercer.

Volum 3. Fintias li diuen el que està disponible al seu una còpia és Gvinasu que ja han pagat el llibre i ara ha de treure.

Té diverses opcions:

- Elevar relació Fintiasa a si mateix i al 80 comprar el llibre de 100 d'or.

- Digues la veritat Gvinasu. Després es donaria el llibre i la nota sobre la reunió.

- Morts Gvinasa i recollir un llibre i una nota.

La nota "Patrocinador" indica que el volum final només pot obtenir a partir d'un membre de la Mythic Dawn. La descripció del lloc.

Volum 4. Envia tota Baurus junts i anar a per un llibre. Blade "immortal" just abans d'entrar a l'habitació. Per tant, abans de salvar el joc. Entra a l'habitació i seure en una cadira. Properament Cuervo Camoran - "patrocinador". Derrotar als membres del culte atacats Baurus, prendre distància d'últim volum de Raven, i la clau d'una claveguera inundada. Baurus va enviar al temple a Martin, i es muda a la ciutat de Tar amb Minh tots els llibres. Guardar el joc.

Els quatre volums contenen el codi - la primera lletra del paràgraf: "Verd Emperador manera On Torre toca sol del migdia". Sender Verd imperial - una ciutat amb una zona central de Blanca Torre del Oro. Troba la tomba no Kamarrila. A la paret del migdia mapa s'encén en vermell brillant. Activa la imatge i obtenir la marca.

Consell: Si Baurus moren en el camí a l'església, anar a la conservació i jugar de nou el nivell.

santuari Dagon

El lloc secret es troba en coves Lake Arrio. Guardar el joc abans d'entrar-hi. El porter li dirà que vostè ha de parlar amb el cuidador Harrow. Ell el portarà per a un principiant, caldrà donar-li tota la propietat i es va posar una bata.

El pas del joc del "oblit" en aquesta etapa requereix una avaluació clara de la seva capacitat. Dues línies d'acció: la primera - a acceptar l'oferta i pretendre el seu segon - i es neguen a lluitar. En el primer cas, es trobarà sense diners i armes als enemics de la multitud, que tard o d'hora serà comanda. En cas contrari, haurà de lluitar des del primer minut de la seva estada a la cova.

Si utilitzeu una bata, Harrow us guiarà a través del passadís fins a la sala amb Mankarom Kamorny i els creients. Després d'un breu discurs Assistent s'obrirà un portal i desaparèixer. Per detenir-lo en aquesta etapa no funcionarà. Cal prendre possessió del llibre "Mysterium Zarksa". Mankara filla, Ruma, ofereix per matar el capellà Dzhiliusa. Si es nega - atacar immediatament. D'acord. Espereu fins que tots els ocultistes deixen l'empresa, agafa un llibre i executar a través d'àrees residencials.

Si es nega a donar a la propietat Harrow, que hi hagi netejat totes les habitacions d'un escenari similar. Però llavors, la primera batalla arribarà molt més aviat. El sortir de les coves, anar a Martin. Ell desxifrar textos.

El pas de "Oblivion" amb Carnot va permetre trobar una altra pista. Tan aviat com es pren un llibre, una estàtua del col·lapse i la caiguda de la Argonian. Per tant, cal matar tots els membres del culte primera després deixeu anar el llangardaix i prenen el llibre.

A la recerca de pedres

espies

Parlar amb el magistrat del temple i els locals de vagabunds. Registrar la casa Jaelre. Les butxaques es troba la clau per al soterrani, i una nota amb el pla d'atac a Broome. Informar d'això i Geoffrey Martin.

sang de Daedra

Martin li dirà que per obrir el portal necessita 4 unitats. El primer d'ells - "la sang de Daedra Lord." Ha de dir Heretges moderns de la biblioteca del temple. En el seu mapa marcarà indicant el santuari de Azura. D'acord amb el resultat de la cerca obtindrà un "reutilitzable" gemma d'ànima - Estrella de Azura. És millor mantenir. Però per tancar la recerca que necessita per donar Martin un dels següents artefactes de la seva elecció: Espasa d'Or, pells Salvador Volendrung, Espasa de Banús, anell de Khajiit, Mace Molag crani Bala de la Corrupció.

deïtats sang

Aquest és el segon element per obrir el portal. Les antigues ruïnes Sancre és una armadura Tíber, esquitxat amb la sang del fundador de la dinastia. Al nord, a la muntanya hi ha una antiga fortalesa. Hi ha entrada a les catacumbes. La clau donarà Julius. Proveir-se de pocions. Se li enfronta amb una gran quantitat de mal. En les masmorres trobareu els no-morts del full. Que ha de ser destruït. Una ànima alliberada li dirà que vostè necessita per trobar i desfer-se de fins i tot tres aquestes fulles. A continuació, aneu a la tomba Rehmanniae, recollir l'armadura i portar-los a Martin.

portes Boira - entrada en l'oblit

L'aprovació de la següent missió requereix el tancament del portal. Comtessa necessitat d'ajuda. Anar a les portes de la ciutat. Hi haurà trobar-se amb vells amics. Guiar-los a través de la porta. Condueixen a una àmplia zona de l'Oblit. A través de guàrdies desitjable en silenci lliscar. No es pot matar ells - obtenir una multa de 1.000 monedes. El més important lleva la clau de la torre Dremora. Prengui la Pedra Sigil al Sigillum Sanguis. Això tancarà la porta. Tornar al temple.

defensar la ciutat

aliats Boira

Joffrey informarà que els guàrdies eren incapaços de defensar la ciutat de la Mythic Dawn. Ajuda ha de buscar-des del Consell d'Ancians a la Ciutat Imperial. Però el canceller per explicar que els soldats involucrats en altres baralles. Capità Savlian Matius assignar per ajudar un soldat, si s'ha completat la missió "La batalla pel castell de Kvatch". Altrament, consulteu el comte i la comtessa de Cyrodiil.

Miskarkand

Per la necessitat ritual velkindsky pedra gran que està en ruïnes. Agafa una pedra en el camí Varley. Prendre el cos de la clau que obre Miskarkanda rei d'una curta carrera a la sortida.

defensa Boira

El quart tema - Gran Pedra Sigil.

Seguiu Martin a la sortida de la ciutat. Alba Mític obre tres portes, incloent el Gran. En aquesta batalla, és necessari no només per sobreviure, sinó per salvar la vida de l'hereva. Farà que sigui difícil, si el personatge d'alt nivell. Dur a tantes persones com sigui possible. El pas del joc del "oblit" en aquesta etapa requereix la màxima concentració de forces. Agafar la batalla encantada objectes sense pes, incloent ritual de pedra. Ell és necessària si la batalla es perdrà companys. També prendre un màxim restaurar pocions. Aprendre a combatre "camaleó" i "invisibilitat".

En el curs de la batalla és la tasca més important - per salvar la vida de Martin abans d'entrar a les portes. Si mor, es va acabar el joc. Una vegada que creui la porta, Martin tornarà a ser immortal. Accidental aliat matança recull la multa - 1.000 monedes. No es pot fugir del camp de batalla, o l'hereu mor.

gran porta

Daedra màquina no ha de passar a través de la sortida. Vostè tindrà un quart d'hora per trobar la Gran Pedra Sigil. Els primers tres minuts per prendre una àrea d'estudi. No feu cas de les màquines de setge. El més important - per arribar a la torre, "destructor del món." Quin cap al nord a la cova de fum i crema. A partir d'aquí pujar qualsevol de les tres torres, activar i control fins al nivell de les portes de la guerra. Escaramusses amb els oponents han de ser evitats. Per això, utilitzeu l'habilitat "camaleó". A la planta baixa a l'entrada de la llum acaba. Passadís amb trampes condueix a la sala amb tres portes. Obrir l'esquerra i pujar a la Sigillum Sanguis. Traieu la pedra. En Cyrodiil ajudar a combatre la Daedra i Dremora. Dóna-li Martin últim element i moure-al temple del Senyor dels núvols.

Paradís - la tasca final de la missió principal del "oblit". L'aprovació d'aquest nivell és diferent de la resta. Aquí immortals no es poden matar en qualsevol circumstància.

Martin va començar el ritual. Entra al portal. Es trobarà al jardí salvatge. Cal arribar a la Gruta Prohibida amb braçals "favorits". Aquí es trobarà amb un Eldamila follet. Ell promet ajudar, si mates Mankara Masters. Confia en ell, i seguiu les instruccions. Sortir, moure a l'palau Mankara. Ell a la batalla ajudarà a Raven i Ruma. En primer lloc prefereix cos a cos, el segon - distant. Després de la mort de Mankara, Paradise començarà a trencar-se, i el portarà al temple. No us oblideu de prendre l'Amulet de Reis, un personal i una bata.

"Oblivion". missions passatge: consells

Rares vegades quin joc prescindir de pegats. The Elder Scrolls IV no és una excepció. El pas de "Oblivion: Gold Edition" té els seus avantatges Es corregeix un error tipogràfic de text, els personatges i la targeta de veu més, el pegat complements afegit .. "Knights of the Nine" i "Shivering Isles" en rus.

El pas del joc "Oblivion 4" porta uns pocs dies. Tot i que sempre és possible estalviar, però per tornar a la mateixa un parell de vegades que no vol la missió. Per tant, es pot apreciar l'assessorament sobre el pas de missions.

1. Els estoigs, que és millor no retardar.

1.1. Totes les recomanacions del gremi de mags. L'admissió a la Universitat Arcana Arts crearà objectes màgics. Però després que la cursa és millor suspendre. El nivell en què l'èxit d'assignació depèn del desenvolupament del personatge principal (SG) - gremi de mags Oblit. Passatge "assistent personal" en una etapa primerenca de desenvolupament donarà el valor màxim de les opcions del personal.

1.2 "Namir" aprendre millor, mentre Carisma no és bombejat per sobre de 60.

1.3 "Apunts de la mort de" el millor lloc en el nivell 1, quan la relació entre el dany del verí i la salut òptima.

1.4. El primer i el quart lladres de referència gremi estan estretament relacionats entre si, de manera que per obtenir la recompensa màxima per a cada fallar. Però han d'aprendre a nivell 10. El pas de "lladres Oblivion gremi:. Blekhart Azania" en una etapa primerenca permetrà obtenir una capa èlfica i l'armadura.

2. Quest, que és millor no afanyar.

2.1. "Germanor fosca Oblit." L'aprovació d'aquestes tasques s'avalua no només guanyar, sinó que també assenyala el descrèdit. Al principi del joc, quan el nivell d'una bona reputació és encara molt petita, serà molt pertorbat.

2.2 "Informació per als serveis." han de comprar a Volanaro lletrejar "Somni Senyor" abans de la missió. Després d'establir que es perdi.

2.3 "pecats dels pares." Després de realitzar aquesta tasca Fatis Ules deixar de comprar béns robats.

2.4. "Somnis d'oblit". L'aprovació d'aquesta missió té moltes causes dificultats. Com a part de la tasca de recollir 4 vidres i treball extra completa. Els tres primers dels cristalls són gairebé tots, però els problemes quarta. Galen ha de prendre la recerca d'una quarta extracció de càlculs. Es troba al costat del port.

"Oblivion". Passage "Shivering Isles"

Aquest paquet d'expansió introdueix als jugadors a un nou món de Sheogorath. Les portes del portal estan a prop Brevila. El nou món es divideix en dues parts: Mania i Demència. El primer és un regne brillant i colorit amb individus altament emocionals. El segon - exactament el contrari de la primera. Sheort - la ciutat del nou món, dividit en dues parts. Ell és l'únic del seu tipus al "oblit". Passatge "Shivering Isles" és dur a terme 17 principals i 15 secundaris missions, en el qual el jugador tingués coneixement de personatges únics. Per exemple, un mineral de la bogeria femenina ferrer es converteix en una arma poderosa. Ciutat patrulla d'or seductora santa i preciosa que per la més mínima violació de l'ordre del jugador llançador a la presó.

resum

El pas del joc del "oblit" - un procés fascinant. Un gran nombre de diferents kvstov, personatges únics i una història apassionant porta al jugador al món d'aventures emocionants. Tornar a jugar només reforça la impressió.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.