OrdinadorsEls jocs d'ordinador

Joc Far Cry Primal: opinions, classificacions, descripcions i

Ubisoft Montreal és famós pel fet que el client sempre té un projecte de qualitat. Algú com, algú allà, però és una qüestió de gust. En l'hivern de 2016, la llum era una nova sèrie de jocs Far Cry Primal. Les respostes sobre aquest tema no era molt afavoridor. Quina és la raó? Examinem més.

Una mica d'això és,

Es diu que una nova part del joc no va arribar a ser conegut com "taló". Això es deu al fet que la història no és una continuació del que havia estat anteriorment. La història parla d'una època que va tenir lloc fa més de 12 mil anys. Per tant, el joc ha rebut un altre nom - Far Cry Primal. Comentaris dels lectors van volar immediatament als desenvolupadors. Tots competint va cridar que es tracta d'una addició comú a la quarta part.

Però hem de ser objectius. El disseny exterior realment dóna una per separat, diferent de la sèrie anterior. Cal no oblidar que ell i la trama no es relaciona amb ells. No obstant això, hi ha una història. Simplement, que comença molt abans dels esdeveniments que es van produir a les parts tercera i quarta.

Quina és la diferència?

Mapa per al nou joc obtenir enormes. Visualment, augmenta i el fet que ara l'heroi no té helicòpters o jeeps. Sí, ell serà capaç de domar el tigre i muntar dents de sabre en ell per arribar al seu destí. Però recordeu, de la mateixa manera que en l'apartat anterior que era fàcil de superar un parell de quilòmetres sense cap obstacle.

La primera hora del Far Cry Primal ja que mostren la diferència de la quarta sèrie. Només uns pocs centenars de passos que es trobarà amb una tribu enemiga i els seus arquers. Però el principal perill rau en el món salvatge. En el camí de l'heroi es reunirà horribles animals: una mena rinoceront, immediatament et tracten amb hostilitat, de manera que tractaran de llançar a l'infern. Aquí i enfadats teixons, i un gat gegant amb enormes boques, i àguiles, parrying heroi com sobre la víctima. En general, la manca d'aventura.

parcel·la primitiva

Això és el que Ubisoft no podia fer front és el tema de Far Cry Primal. Crítiques jugadors infeliç. Tot i que gairebé no es pot esperar una acció des del món primitiu. No obstant això, la història parla d'un temps després de l'edat de gel. Urus - és una bella vall, que està ple de reserves: baies, fruits secs, els animals. Aquí i va córrer les tribus que havien estat durant molt de temps a les muntanyes.

Ell és convertir-se en el primer home, que era capaç de fer front als animals. Vostè es convertirà en un líder del poble, que haurà de defensar-se davant enemics i criatures famolenques. Encara que en realitat no es necessita la història a ningú a Far Cry Primal. Les revocacions sobre ell, encara que negatiu, però ell no és important aquí. El joc té una gran quantitat de defectes que poden ser utilitzades indegudament per hores.

defectes

El que més crida immediatament l'atenció - això és una traducció terrible. Tribus en el joc parlen una llengua incomprensible inventat, però tot això va acompanyat de subtítols. Però, què? Anglès - no és tan dolent, gairebé sense distorsió, però a Rússia no és l'horror. Totes les converses es redueixen a "la seva mina a matar", pel que va perdre immediatament atmosfernost joc. Vostè comença a preguntar-se si plorar a causa d'aquest terror, si riure.

Però si el llenguatge - no és tan dolent, es tracta de les característiques addicionals que tenen preguntes. Hi ha alguns detalls que són específics d'aquesta part del joc semblen ser bastant estrany. Per exemple, el mini-mapa. Es fa en el tipus de navegador, que en si mateix és absurd, donat el món primitiu. Té caràcter i la capacitat de rastrejar a l'enemic quan ell està darrere de la coberta. Això és una cosa wallhack tipus KS. També hi ha un ganxo estrany que ens permet navegar pel món com un superheroi Far Cry Primal.

Descripcions d'aquestes imprecisions, no segueix sent sempre negatiu. El fet és que, després d'haver jugat un parell d'hores per prendre tota la capacitat de l'heroi, que, per cert, és molt útil. Si s'exclouen, el joc seria massa complicat i tediós. Pel que alguns detalls Primal encara es va fer càrrec dels seus predecessors.

Una mica de misteri

Atès que una sèrie d'famós joc Far Cry, una cosa místic queda alguna cosa. Et trobes en el camí i el xaman boig que el tractament de drogues, hi ha un malvat Ull, que viu segons les seves pròpies regles. En general, els personatges, potser - l'única cosa que realment ajuda a aprofundir en el món del joc. Eren molt creïble. Herois corresponen al seu temps, i els desenvolupadors han treballat en el seu disseny.

Personatges han conservat petjades de la vida silvestre. Algú no té ulls, i algú va perdre una mà. Alguns van cremar la cara i se'n va anar sense una orella. Es pot observar que els personatges vivien en aquest món salvatge per dècades. Amb tot això els personatges no són considerats com els reis del planeta en què viuen. D'altra banda, no són fins i tot a la part superior de la cadena alimentària.

seguici

És difícil trobar projectes que podrien enviar un jugador tan lluny en el passat. No conte els jocs que obliguen a lluitar contra els dinosaures i els neandertals. Molts tema ja bastant avorrit de la Segona Guerra Mundial, 30-50-s del segle passat. Els tiradors i els combatents van començar a cansar-se.

I és aquí on el joc apareix a l'horitzó, enviant l'heroi a la batalla amb la vida silvestre. Per descomptat, ara està clar per què les crítiques sobre el joc Far Cry Primal tan ambigua. Algú ha perdut el contacte amb els jocs intel·lectuals que no només ens obliguen a "orinar", sinó que també ens fan pensar en el nostre passat.

En general, "Ubisoft" incapaç de fer front a l'entorn. No se li escuts Superautomàtiques o energia. Només llances, només el hardcore. És per això que una nova sèrie de ventiladors atordit. Però, qui té la culpa pel fet que no obtenen una comprensió de la descripció del joc? Després de tot, no hi ha cap paraula sobre el que prometem una continuació de la famosa història. Aquest és el punt: davant nostre un nou món - el nostre passat. Far Cry Primal va tallar totes les plantilles existents i va donar lloc a una sensació d'estrenar aficionats triomfs aparells de moda.

No tingueu por, jo sóc amb vosaltres

Encara que l'entorn - és bo, però, ni un sol aspecte pot conquistar jugador exigent. Davant nostre no és una tasca fàcil - per trencar el món neolític. Semblaria que tan dur? No obstant això, els desenvolupadors van ser capaços de fer malbé tota la imatge - que afegeixen una ansietat interior, el pànic i la por, inexplicablement, com els mètodes emprats. Però això és només si vostè no tria el pas "fàcil".

El món està canviant. Abans que l'heroi massa gran i ullals. Cal domesticar el tigre dents de sabre, sinó que fins i tot tenen por d'acostar-s'hi. La complexitat i el fet que tots els personatges i s'esforça per no acaben de ferir, sinó també per menjar.

Aquests casos - no és un problema quan l'heroi té al seu si un Kalashnikov o un parell d'ultrasons. No obstant això, un jugador només una llança i una destral. I també ha de ser fet a mà per provar alguna cosa de gran abast, si no ha de lluitar amb un pal. D'aquesta manera, és fàcil estirar el tirador dels amants del cel. La sensació de perill d'alguna forma per si mateix apareix, juntament amb un sentit d'auto-preservació.

naturalitat

En general, descontents opinions de Far Cry Primal (joc per a PC) van deixar només a aquells que no podien penetrar en ell. Encara que això és difícil d'entendre. Imagineu, vostè ha decidit a menjar una cabra per al sopar. Ells van trobar i van matar. Mentrestant, boca oberta, va córrer gos salvatge i tracta de llevar-li el seu menjar. Vostè i el clau. Sobre un munt de cadàvers va volar voltors, ara ha de tractar amb ells.

Si bé la lluita amb les aus, dels llops que s'apropaven. L'últim esforç per lluitar contra ells. I és per una cabra desgraciada! Però aquí, pel que sembla, a l'horitzó, no hi ha més enemics, de cop i volta s'arrossega cocodril prehistòric. Sí, potser, sofàs analistes s'han queixat d'hàbitat no és autèntic. Però per què pues volen només en la direcció de la sèrie de jocs?

Si recorden l'anterior, així que de vegades volia i ho va fer cridar en veu alta: "No ho creguis" Primer alicates oxidats treuen la bala de les mans, a continuació, tractar l'herpes píndola convencional. Llavors, de cop i volta ens cal alguns objectes absolutament inútils en una illa deserta. Far Cry - projecte inexacta, però només una cinquena part del joc va resultar molt natural.

comentaris

Malgrat tot l'ambient d'un treball dels desenvolupadors, encara hi ha un gran inconvenient a Far Cry Primal. Crítiques sobre aquest van aparèixer en els fòrums més d'una vegada. Les primeres hores del món neolític realment aterridor. Les baralles heroi, mata, rescats i les batalles de nou. Jugador i aterridor i emocionant. Hi ha noves emocions i experiències inoblidables.

Però tot això té lloc dins d'unes poques hores. Algú agafa i 3, algú pot aguantar i 10. No obstant això, la potència resultant deixa d'agradar, el mateix tipus de pneumàtics. tasques addicionals especialment dolorosos Far Cry Primal. Revisions per PS4 són una mica diferents. Pel que sembla, els jugadors de consola el món porta múltiples brillant. Algú està content amb l'enfocament inusual d'Ubisoft, algú en l'ànima i el joc en si. Algú sigui cridat en el vell motor i la monotonia de les versions anteriors. Però com se sol dir, quantes persones, tantes opinions.

experiment

Aquí hi ha una oportunitat de jugar Far Cry Primal. Els comentaris, qualificacions, qualificacions, comentaris - tot això l'ajudarà a comprendre la seva essència. Alguns jugadors posen el punt de joc 1, algú és més generós i pot donar-li al projecte 8-9. El famós lloc Metacritic ha recollit dades i va ordenar una nova part de 74 d'100. En aquest cas, 16 opinions ser presa en compte. periodistes russos van analitzar 23 comentaris i emetre el seu veredicte - 75 de 100.

Tot el que va ser capaç de submergir-se en aquest món, i va ser capaç de sentir-ho. Els que han estat esperant en aquesta part de la contínua, profundament equivocat. Òbviament, en aquest cas, el joc seria obtenir el nombre "cinc" i el desenvolupament de la trama principal.

Quan la companyia planejava moure la franquícia al món primitiu, tots van reaccionar a això amb escepticisme. No obstant això, alguna cosa inusual en negreta i no obstant això va succeir. Sí, no tots els jugadors són capaços d'apreciar que: algú estava malament pels diners gastat, i algú - el temps emprat. Però Primal té dret a existir.

Es pot criticar qualsevol projecte. Però és absurd fer-ho en relació als videojocs. Pot cridar i no: sense argument, sense rentats, i mamuts ja no existien aleshores. No obstant això, en relació amb altres parts del Far Cry Primal - el més realista i veraç. Encara radicalment diferent.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ca.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.